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タグ:コラボ





ディスガイアコラボ召喚の当たりモンスター

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ディスガイアコラボ編召喚モンスターの評価


★6ラハール
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評価・・・SSS
クエストやグランドスラムどこでも最強

強い点・・・スキルの火力が他のモンスターと比較にならないほど高いです。他のモンスターが頑張って100倍程度の倍率を出している中で1000倍を超えるようなダメージを出すことができます。しかも全体攻撃。グランバトルではマルチピースを貯めることでさらに異次元のダメージを出すことができます。さらにはピースを確保する能力まで高く、完成度が高い現環境最強のモンスターです。


弱い点・・・あまりに強すぎるため、あらゆるクエストが簡単になってしまいます。また、強すぎるゆえ、露骨にラハール対策をされたクエストも多くなってきており、思うように使えなかったりすることもあります。

>>ラハールの評価





★5エトナ
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評価・・・S
火力&マルチピースサポート。


強い点・・・マルチピースを増やすことができる上に、増幅を持っています。ラハールと形状が同じなのでラハールとの相性場抜群です。他の増幅モンスターと組ませる場合はどうしても何かしらのムダがでますが、完全に形状一致しているエトナはオートでも狭い盤面でもラハールのお供として大活躍します。また、鍛錬術・弐を鍛えることで最大3万の固定ダメージを出せる点も強力です。


弱い点・・・ラハールがいなければ他に増幅効果を持ったモンスターは数が多くエトナを使う場面は少なくなります。ラハールの相棒です。

>>エトナの評価




★5キリア
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評価・・・A


強い点・・・ラハールと同じような盤面のピースとマルチピースを消費して大ダメージを出すスキル持ち。さらに鍛錬術もあるため攻撃力は最大3倍以上になるので、条件を整えれば1000万を超えるようなダメージすらも出すことができます。また、貴重な水のマルチピース増加能力持ちです。

弱い点・・・マルチピースをかなり貯めないと高いダメージが出せません。また、スキル形状が悪く、発動しづらい上に他のスキルと合わせにくい点もマイナスです。


>>キリアの評価




★5セラフィーヌ
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評価・・・A


強い点・・・キリアと同じタイプのスキル持ち。スキル形状が悪く発動が難しいです。鍛錬術・壱をもっているので最大火力は3倍以上に伸ばすことができる上に、男性に対してはキラーをもっており4倍まで跳ね上がります。

弱い点・・・スキル2がピース確保ではないので使いづらく、スキル3の形状が他のスキルと合わせづらい点がマイナス。さらに火属性はラハールがいるのでラハールはキラー込のセラフィーヌよりも遥かに高いダメージが出せるため、使わなくなります。それでもマルチピースが溜まったときに男性モンスターに出すダメージはラハールに匹敵するほどの大火力になります。


>>セラフィーヌの評価



★5ロザリンド
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評価・・・A


強い点・・・貴重な水のマルチピース生成能力を持っています。さらに水のマルチピースが10個以上貯れば高いダメージを出せるようになります。また、鍛錬術・弐をもっており、最大で固定ダメージ30000を出すことができるのはクエストなどでは有効です。

弱い点・・・メイン火力にするには力不足です。ゆくゆくはグランバトルではマルチピースを貯めるための補助に回すことになります。クエストでは3万の固定ダメージが使いやすいのであらゆる場所で使っていけるモンスターです。


>>ロザリンドの評価





ディスガイアコラボ編 召喚は引くべきか?


文句なしの超おすすめ!
★6ラハール以外もどれも強力!

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エレストでほかを5馬身ほど離してトップに君臨する最強モンスター。
今のところ他の追随を許さず、得意属性どころか苦手属性相手でも活躍できる破格の火力を持ったラハールは天井ででも手に入れたいところ。
★6ながら出現率は1%で、他の★5モンスターと変わらない点も嬉しいところで、期待値的には天井に行く前に高確率でゲットできます(もちろん確実ではないです)。



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エトナは2倍の増幅で、3倍のタカミムスビや4倍の大天使アズリエルに大きく劣っているように見えますが、ラハールと組ませるのであればこれ以上の相棒はいません。
同時にマルチピースを貯めることができる点も強力で、ラハールを引いたならエトナも引きたいところ。
しかし、ラハールもエトナも出現率は同じ1%・・・。

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キリアとセラフィーヌもマルチピースを貯めて攻撃することができれば他のモンスターでは届かない大ダメージを出すことが可能になっています。
なかなかマルチピースを貯めるのは難しいですが、★5とは思えない数千万ダメージも出すことができます。
そのためには鍛錬術をしっかり上げる必要があります。


その他、ロザリンドも固定ダメージが優秀で、★5モンスターもどれも優秀です。



★5も★6もすべて1%のガチャで、全部で5体のため、5%の確率でどれかが手に入ります。
また、10連目などはコラボキャラが1体確定です(このときはラハールだけは1%のまま)。

ラハールがとにかく強すぎるので天井覚悟があるのなら絶対引くべき。
もしくは1%という★6の中では破格にでやすい確率にかけて手持ちのクリスタルで勝負するのもあり。
★5が複数手に入るだけでもかなり強いです。



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【エレスト】エイリアの評価

入手方法

2019年の「ロックマンXコラボ召喚」で登場!

2019年10月末の「ロックマンXコラボ」イベントにてコラボ限定召喚で登場。
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※クリスタル召喚限定になります。

ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

情報解析パーツ復元ナビゲート
1.75倍ブースト

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…6.5点/10点
 アリーナ…6点/10点
 グラバト…6.5点/10点

総合ランク・・・B
サポートタイプ
エイリアの強いところ

強めのブースト倍率のスキル1!

スキル1「情報解析」

スキル1は5ピースでブーストをかけることができます。
普通のブーストだと5ピースでは1.5倍が多いのですが情報解析は1.75倍とそれなりに使えるレベルです。
また、余剰ピースによる倍率増加が1ピースにつき0.05倍ずつ加算もあるので大量の光ピースを消せればメインブーストとしても使えないことはないくらいです。

光ピースを落ちやすくする!

スキル「ナビゲート」
アビリティ「真・光コール」


スキル3は発動すると自分が動けなくなりますが光ピースが落ちやすくなります。
スキル3だけでも体感できるほどには光ピースが落ちてくるようになりますし、さらに覚醒させれば光コールがついて落ちやすくなります。
アビリティカードや他のモンスターのコールも上乗せすればそうとうな光ピースが確保できます。
エイリアの弱いところ

代用品もいる
枠がない

音楽教師オシアンや他の極コール持ちモンスターなどを組み合わせればそれなりに光ピースが確保できてしまいます。
1体入れるだけでめちゃくちゃすごく落ちてくるわけでもなく、確実に変換して確保できる方が安心です。
ただ、オシアンとくませてさらに極コールを混ぜて・・とかするととんでもない量の光ピースが堕ちてくるようになります。

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【エレスト】フルアーマー エックスの評価

入手方法

2019年の「ロックマンXコラボ召喚」で登場!

2019年10月末の「ロックマンXコラボ」イベントにてコラボ限定召喚で登場。
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※クリスタル召喚限定になります。

ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

エックスバスターチャージショットスパイラルクラッシュバスター
369

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9点/10点
 アリーナ…6.5点/10点
 グラバト…7点/10点

総合ランク・・・SS
アタッカータイプ
フルアーマー エックスの強いところ

チャージすることでスキル威力UP!

スキル1「エックスバスター」
スキル2「チャージショット」
スキル3「スパイラルクラッシュバスター」

スキル1とスキル2は攻撃しつつスキル3の威力を上げる(チャージする)事ができます。
表記にはありませんが、エックスと同じく複数回のチャージに効果があるようです。

スキル1によるチャージは+15倍
スキル2によるチャージは+30倍


・・・え?っていうくらい高い倍率が加算されました。
そして最大倍率はどちらのチャージでも

最大+120倍まで

となっているみたいでもとのスキル倍率と加算し、129倍が最大倍率のようです。
スキル2ならば4ターンでチャージMAXです。

チャージ満タン後はフルチャージのアルティメットアーマー エックスのスキル3よりも高い倍率のスキルになってしまうほどです。

3ターン毎に15万の固定ダメージ!

アビリティ「フルアーマーチャージ」

3ターンするとチャージ(上項のチャージとは別)がたまります。
これはアイコンの左下に表示されているのでわかりやすいです。

溜まった状態でスキルを使うと15万の固定ダメージが追加されます。
3ターンのチャージ期間があるとはいえ、スキル1発動でも効果がつくのでオベロンやアリシア、ティターニアなどがスキルを撃てないようなところでも15万の固定ダメージを狙っていくことが可能になるかなり強力なアビリティです。

スキル3をチャージしている途中のダメージソースにもなったりしますし、戦略次第で相当使えるアビリティと言えそうです。

フルアーマー エックスの弱いところ

チャージに時間がかかる&単体攻撃

チャージを最大まであげようとすれば4ターンほどかかり大変です。
また、キラーなどの追加効果も持たないので火力が伸びづらく、メインアタッカーにするにはちょっと使いづらいかもしれません。

15万の固定スキルを持っているのでそちらをメインに使うも良いですし、固定ダメージを使いつつ、チャージしたところで一気に大ダメージを狙うのも良さそうです。

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【エレスト】アルティメットアーマー エックスの評価

入手方法

2019年の「ロックマンXコラボ召喚」で登場!

2019年10月末の「ロックマンXコラボ」イベントにてコラボ限定召喚で登場。
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※クリスタル召喚限定になります。

ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

ビームブレードノヴァストライクプラズマチャージショット
3.25610

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9.5点/10点
 アリーナ…8点/10点
 グラバト…9.5点/10点

総合ランク・・・SS
超火力タイプ
アルティメットアーマー エックスの強いところ

チャージ状態によってスキル威力上昇!

アビリティ「エネルギーチャージ」


※注意※検証途中のデータです

エネルギーチャージ状態はスキルの威力を上昇させるようです。
これは表記にはありませんが、スキル1や2も上がるようです。
スキル1やスキル2などはチャージ1につき0.165倍ずつ加算されるようでチャージ10ならば+1.65倍、チャージMAX(20)ならば+3.3倍されます。

なのでチャージが溜まっている状態ならばスキル1やスキル2もピース効率的にはかなり効率が良いスキルになります。

(参考)チャージMAX時
スキル1・・・6.55倍の単体攻撃
スキル2・・・9.9倍の全体攻撃


●スキル3だけは別格!

スキル3だけは上がり幅が大きく設定されているようで、チャージ1につき2.165倍ずつ加算されているようです。

(参考)チャージ10時
スキル3・・・10+21.65=31.65倍の単体攻撃
(参考2)チャージMAX時
スキル3・・・10+43.3=53.3倍の単体攻撃


と、チャージ状態に合わせて大きく攻撃力が動くようです。
毎ターン10回復するため、10以下になることはないのでチャージ10状態以上の火力を目安にすると良いですが、1ターン目でスキル3さえ使わなければ2ターン目以降はスキル3は毎ターン撃っても毎回チャージ10状態で戦えます。

グランバトルで強力な貫通スキル3!

スキル3「プラズマチャージショット」
アビリティ「エネルギーチャージ」
アビリティ「アルティメットアーマー」


スキル3はクエストでも強力な倍率ですが、グランバトルではさらにマルチピースの数によってスキルの威力が大きくアップするというアビリティを持っているのでグランバトルではさらに高いダメージを出すことができます。

また、アビリティによって攻撃力が常に+100%されるのでどんな相手にもキラーを持っているような状態になれます。
もともとチャージMAXで53.3倍のスキルですが、このアビリティがのればさらに倍で106倍以上のスキルになります。
さらにここからマルチピースの威力が乗るのでアタッカーとしてはかなり強力な部類に入りそうです。

そして、最大の魅力はスキル3は貫通効果をもっており、敵が使うほとんどのギミックを無視してダメージを与えることができるため、最近の多岐にわたるギミックを搭載した敵相手でも使っていきやすくなっています。

水ピースを生成!さらにマルチピースも!

スキル1「ビームブレード」

スキル1によって水ピースを生成しつつ、マルチピースを貯めることができます。
マルチピースはなかなか貯まるのが遅いのでスキル1をうまく噛み合わせてやることで素早くマルチピースをためて高い攻撃力につなげていくことが可能です。

高い防御性能

スキル2「ノヴァストライク」
アビリティ「アリティメットアーマー」


スキル2は敵の攻撃を1回回避する効果があります。
アビリティは敵からの攻撃を常に半減してしまう強力な効果がついています。
この2つの効果を使うことで、相当高い耐久性能を発揮することができます。
アルティメットアーマー エックスの弱いところ

ターン数がかかる&単体攻撃
防御性能が高いのは自分だけ

スキル3の最大効果を得るためには1ターン目はチャージを貯めないといけません。
なのでチャージを貯めるために1ターン目はスキル3以外のスキルを使っていくことになり、敵からの攻撃を受けてしまうことになるのが欠点の一つです。

また、単体攻撃のため複数の敵相手にもあまり向いていません。

防御性能はエレスト内でも最高レベルに高いのですが、効果はすべて自分だけにかかるので生き残れるのは自分だけでは意味がありません。
エレストは基本4体揃って始めて高い戦闘性能が発揮できるように作られているため、単体だけの防御UPや回復は役に立たないことが多いです。

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【エレスト】メリッサ・ワトソンの評価【BLACK FOXコラボ】

入手方法

2019年5月初頭のBLACK FOXコラボで登場!

ブラックフォックスコラボ召喚限定モンスターです。
2019-10-05-22-16-04


ステータス

2019-10-05-22-17-36




アビリティ

2019-10-05-22-17-38




スキル倍率

お買い物お料理の支度家事全般
2.53+水余剰ピース×13.5+水余剰ピース×1.1
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧



用途別おすすめ度
 クエスト…6点/10点
 アリーナ…4点/10点
 グラバト…6点/10点

総合ランク・・・B
クエストタイプ
メリッサ・ワトソンの強いところ

高いピース確保性能!

スキル1で水ピースを生成。

スキル2,スキル3は攻撃しつつ、不要なピースを消し去ることができます。
真・ウォーターコールをもっているので、水ピースが発生しやすくなっており、ピース確保能力が高くなっています。

そこそこの火力持ち

スキル2とスキル3は水ピースを消せば消すほど攻撃力が上がるタイプなのでそこそこの火力として使うことはできなくはありません。

聖女シリーズにちょっと似た感じです。

メリッサ・ワトソンの弱いところ

火力もピース確保も中途半端

火力の上がり幅もそこまで大きいわけではありません。
ピース確保も不要ピースを消すだけなので場合によっては欠損が起こり、変換に頼らざるを得なくなってしまいます。


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