【エレスト】ジャスティスの評価とグランバトル攻略
ステータス
アビリティ
スキル倍率
フェアネス | プライドウォール | ジャッジメントデイ |
---|---|---|
3 | 4.5 | 12.45 |
へ
用途別おすすめ度
クエスト…7点/10点
アリーナ…6.5点/10点
グラバト…6.5点/10点
総合評価・・・B
強いて言うならアリーナ向け
グラバト…6.5点/10点
総合評価・・・B
強いて言うならアリーナ向け
ジャスティスの強いところ
防御系のモンスター!全属性50%カット!
スキル1「フェアネス」スキル2「プライドウォール」
スキル1,スキル2によって、味方全体に全属性ダメージ軽減状態をはることができます。
強いところは「ターン中」効果が続くので、他の防御系のスキルと違い、連撃にも対応できる点です。
たいてい敵は属性ダメージを使ってくるのでカンタンにダメージ半減状態を続けることができます。
さらに、属性ダメージ軽減というスキルなので、防御UPや攻撃ダウンのスキルと一緒に使うことでさらに大きくダメージをカットすることもでき、本来ならばやられるはずのダメージに耐えることも可能になります。
特にスキル1は30%軽減ですがたったの4ピースでスキルを発動できます。
サイレントコアに耐性をもっているのでスキルを封じられてピンチのときなどにとりあえずガードだけははることができやすいです。
通常攻撃が3連撃に!
アビリティ「七元徳【正義】」特殊なアビリティでカウンター効果をもちつつ、通常攻撃の回数が3回になります。
ただし、特にキラーなどを持っているわけでもないので3回になっても高いダメージとは言えないので、通常攻撃の攻撃力が上がるようなコーデリアやスルーズと一緒に使ってやると良いです。
ジャスティスの弱いところ
ガードが必要な場面が少ない。優秀で使いやすいガードをもっておりガード役として使うことができます。
しかし、そのガードが活躍する場面というのがあまりに少ないです。
エレメンタルソードなどを装備させスキル2でガード+回復役として運用するのも良いかもしれません。
攻撃力が低い。
スキル3の威力はそこそこありますが、スキル形状があまり良くない。
通常攻撃が3回になるのは実質通常攻撃が3倍になるようなものです。
しかし、キラーなどのそのほかの攻撃的な補助がないのであまり火力が乗りません。
現状アタッカーとして使うにはかなり力不足です。
作る必要は:特になし。のちに必要になる可能性を考えて作る。
全属性ダメージ軽減が活躍できる場面や、カウンターによる3連撃がハマる場面が出てくる可能性もあるのでそのために一応作っておく、というイメージです。
グランバトル攻略
HPはノーマルで1千万、ハードで1億。
全部で1STAGE。
目標は1体。
ギミック
- 割合ダメージ無効
- 即死無効
- 蓄積毒無効
- 通常攻撃無効
- 火傷無効
- コンボガード(3~5)
- 岩設置(HARDのみ)
- 凍結(ほぼ毎ターン)
- 火属性ダメージカット
- 木属性ダメージカット
★攻略する上でのポイント★
※ノーマルは岩はありません。
周回はノーマルのほうがやりやすいでしょう。
報酬はHARDのほうが良いですが、かかる時間を考えるとノーマル周回のほうが良さそう。
ラハールやカミムスビといった強力なモンスターが使いづらくなるようなガードを貼ってきます。
状態解除や連撃などで剥がすことも可能です。
闇に対してはガードはないのでデスコや、コンボガードが頻繁にはられるので加護ヴァニラが適正になります。
適正キャラ
・加護ヴァニラ・ラダマンティス
・デスコ
・影女王スカアハ
・ルクス
など
あとは動画で詳しく説明しているのでこちらも参考にしてください。
他にこんなPTでいけるよ!というのがあれば教えて下さい。