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◯ヴェルダンディシャドウ
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ギミック

  • 先制全体バインド(2ターン)
  • 先制アンチピースコア(闇)
  • 単体バインド
  • 全体バインド

おすすめアビリティ

・極・バインドガード

おすすめキャラ

・コニー(バインド解除)
・ゼノビア(バインド解除)
・イシス(バインド解除)
など

おすすめアビリティカード
攻撃力UP
HPUP
など
アンチピースコアくらいしかお邪魔はしてきません。


◯攻略
先制で全体をバインドしてきます。
バインドを解除して攻撃開始できるのでバインド解除キャラを連れていきましょう。

その後もバインドしてきますが1ターンで解除されるのでバインド解除をあんまり頑張る必要はありません。

その他は面倒なギミックもなく、 アンチピースコアのお陰で4職盤面でコンボしやすく木ピースがノリまくれば100万ダメージなども与えていけます。

攻撃役はヘルメスの他、アルボスなどでもいいかもしれません。



★1回でクリア
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ここもカミムスビの登場でかなり変わってしまいました。
ジークリンデがいればいいんでしょうが、もっていないのでいつものランドグリス。
ランドグリスとカミムスビの力によって変換がなくとも大量の木ピースを確保できます。
敵の攻撃は大したことがないので、木ピースをためて攻撃を繰り返せば運が良ければ倒しきれます。

火力はノウヒメもいいですがやっぱり究極ヘルメスがいいかも?
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モルジアナで削ってヴォジャノーイの即死攻撃でとどめを刺す。

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一度でも欠損すると✕。
ヨルムンガンドのストライクニードルでは届かないのでヴォジャノーイにしましょう。
アンチピースコア闇があるので割と安定して毎回スキルが撃てると思います。
最後だけはモルジアナのスキル3とヴォジャノーイのスキル3を同時に撃てるように多めに火と水ピースが確保できるようにします。