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タグ:1回


水凍の大陸深層STAGE5 イシスシャドウ攻略

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HPは200万。


盤面。
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ヒールコアは先制でおいてきます。
また、最初に木ピースを大量に変換してくれます。

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バリアコアを置かれるときの盤面。



◯ギミック
・ヒールコア(高耐久)
・バリアコア
・変換床(大量)
など



おすすめ攻略PTなど


恐ろしいのはヒールコアで1個で毎ターン10万ほど回復します。
デメテルとヘルメスを両方連れていきましょう。

バリアコアもそこそこの耐久のためバリアコアブレイカーがあったほうが楽です。

大量の変換床があるため、毎ターンしっかりスキルを組んで攻撃すれば1回で倒すことも可能です。

万が一、火力キャラがやられて、ヒールコアを置かれてしまった場合はリタイアしたほうが回復されずにすんで良いです。

◯おすすめキャラ

・加護ブレイド
・ハンニバル
・バスケ部アレス
・究極パーシヴァル
・カミムスビ
・究極ヘルメス
・究極アルボス

など



★2ターンで攻略
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すでに1回で攻略できるPTは結構ありますね。
このPTだと落ちコン次第で1回、もしくは2回で倒してしまいます。






◯1回で攻略
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おそらく、カミムスビがいれば大抵のアタッカーで1回攻略が可能です。
アタッカーは加護ブレイドを筆頭に、水属性キラーや単体キラーなど、大ダメージを出せる単体攻撃持ちを連れて行くと良いです。

大量の木ピースが毎ターン供給されるので火力さえあればコアの対策も不要です。

カミムスビが居なくてもラケシスなどでもアタッカーが強めならば1回で攻略は十分に可能です。
その場合、割合攻撃を持つキャラを入れると攻略しやすくなります。
または究極パーシヴァルをいれて増幅しても良いでしょう。





夕闇の大陸深層STAGE5 ツクヨミシャドウ攻略

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HPは160万

盤面
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すみません、画像撮り損ねた。
岩はなく、光の床変換が全部で14個もあります。


◯ギミック
  • 先制で天候を闇に変更
  • バインド1ターン
  • バインド数ターン
  • 単体攻撃は強力
  • ヒールコア(超強力)
  • 変換床(光✕14)

おすすめ攻略PTなど


光ピースが大量にあるため、ギガジャッジメントを撃てるのでアルカディアがおすすめ。

ヒールコアは10万以上回復するのでヒールコアブレイカーを必ず連れていきましょう。
1体+アビリティカードを入れたほうが良いです。

その他、イゾルデやルシオラといった光ピースが大量にあると強いキャラはおすすめです。


最適正は静寂のヒュプノス
増幅できる上に、極バインドガードがあるので無駄がありません。


★1回で攻略
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イシスでバインドを弾いたキャロルPT
毎回なるべく多くピースを消して、落ちコンさせたり、光ピースを余らせるようにしたら数ターン残して倒すことができました。
イシスはヒールコアブレイカーも持っているのでかなりいい感じ。

キャロルのところをひぐらしコラボの鷹野三四に変えてもいけます。

さらに
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究極ジークフリートでも1回でいけました。
ただ、落ちコンが乗ったターンが数回ありましたので、またく落ちコンが乗らないようでは倒しきれないと思われます。
確実に行くならキャロルがいいです。
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動画


他、光ピースが大量にありますから変換してグラトニーやゾッドで攻略してもよろしいでしょう。
その際、バインドされるので2回に分けて攻略したり、ツクヨミをいれて遅延させたりするといいかもしれません。


◯光の竜装騎士でもOK
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◯究極イゾルデでもOK
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光ピースが14個生成されるので、20ピースに足りなそうなときは貯めのターンを作ると安定します。
その場合HPUPを持っていったほうがよいです。


 火力さえ整えばバインドガード+火力+ブースト+増幅の組み合わせで攻略しやすいステージです。









水凍の大陸深層STAGE6 ネプチューンシャドウ


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HPは220万です。



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ここにサイレントコアが2~3置かれます。
壊しそこねれば大量になります。
サイレントコアの耐久がとても高めです。


ギミック

  • 先制で真・ウォーターコール
  • 先制で木ピース変換(ランダム7つ)
  • サイレントコア(耐久力硬い)
  • ヒールコア
  • バリアコア
※岩除去は効果なし

おすすめアビリティ

・サイレントコアブレイカー(必須1~2体)
・バリアコアブレイカー

おすすめキャラ

・ラケシス(盤面OK)
・ヴィーザル(サイレントコアブレイカー)
・カタリナ(サイレントコアブレイカー)
・加護ブレイド&ハンニバル(火力突破)
など

おすすめアビリティカード
・オールコアブレイカー
・サイレントコアブレイカー
・バリアコアブレイカー
など




おすすめ攻略PTなど


サイレントコアの耐久力がかなり高いです。
サイレントコアブレイカー一人だと壊せませんので二人連れて行くか、アビリティカードで補強してやったほうが良いでしょう。
他のコアもそれなりに固く、ブレイカーかアビリティカードで対策する必要がありました。

または、キャラやアビリティカードが揃っている場合はサイレントコアが置かれる前の1ターン目で倒してしまうのもおすすめです。

 




◯サイレントコアを対策しつつ攻略
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これでなんとかギリギリ1回で撃破。
落ちコンがちょっとでいいから乗ればイケる。
乗らなかったら2回目で倒せばOK。

前半は岩を破壊する(最低2個)
ケツァルコトルのスキル2を発動しつつ、攻撃もしたいので9マスブロックを組むと良いです。

岩がなくなったらあとはいい具合にダメージ入るのを祈る。
変な入り方すると毎回サイレントコアを置かれます。

サイレントコアを置かれるパターンは残りHPで決まっているようで、残りHPの具合で、ヒールコアおくだけ、とかになったりもするようです。



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もう少し火力を高めたPT。
こちらもうまく削れずに連続でサイレントされたりするとやられます。
落ちコンがくれば大ダメージで一気に倒せるんですけどね。






◯かなり安定1ターンで攻略
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現在のところこのPTにいきつきました。
加護ブレイドの登場によってネプチューンシャドウさえも簡単になってしまいました。
めんどくさいサイレントコアが出てくる前に倒してしまう作戦です。
1回ではなく、1ターンで撃破します。

なのでアビリティカードもサイレントコアブレイカーなどを入れません。


かなり余裕を持って倒すことができました。
木のコールレベルにもよりますが、コールのレベルなどによってはキアンではなく変換キャラを持ってきてもイケルと思います。

ピースはもう少し少なくてもOKで、おそらく、12ピース~15ピースほど確保できれば行けそうな気がしています。
カミムスビ+ハンニバル&加護ブレイドを発動できればいけそう?

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こんなPTで水を多めにしてブレイドの火力だけで倒す。

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ハンニバルの代わりに火力キャラを入れてもいいですが、かなり火力が高くないと安定しません。






素直に割合ダメージでいって2回で安定させるほうが良いかもしれません。



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