まぁぼのエレスト研究所 別館攻略wiki室

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タグ:火

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◯クー・フーリンシャドウ

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◯ギミック
  • アタックコア
  • ヒールコア
  • 変換床
  • 麻痺
  • 回復
◯攻略
アタックコアの対策はしておいたほうがいいです。
ヒールコアは回復量がかなり高く、こちらも対策は必須。
麻痺も鬱陶しいので対策しておきましょう。

さらに、自己回復で最初は23000くらい。
後半は5万とか回復するので後半に大ダメージを与えられなさそうになったらさっさとリタイアするのもいいかもしれません。




★1回で攻略
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ポセイドンのフルパワーアクアサイクロンでサイクロンする。

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大量の水ピースが手に入るので撃ちやすいです。








◯最近の攻略PT
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モルジアナで削ってサンダルフォンでとどめを刺します。



<火炎の大陸深層STAGE2 ガウェインシャドウ攻略へ

 火炎の大陸深層STAGE4 リリスシャドウ攻略へ>



 

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◯ガウェインシャドウ


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◯ ギミック
先制混乱
・混乱
・アタックコア
・ピース変換(一列火や数個火に変換)

◯攻略
※岩減少が有効。持っているなら使いましょう。

先制で混乱ピースを8個配置。
ちょうどガウェインのスキルの形に撃ってくる。

HPがそんなに高くないのでナポレオンの攻撃やブーストでもダメージが通る。
イシスやラクシュミーでしっかり回復していけば問題なし。

アタックコアブレイカーはなくてもなんとかなりました。




★1回でクリア
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無理やりグラーニア使いましたがあんまり良くはなかったです。
攻撃UPのところにHPUPアビリティカードを入れたり、グラーニアのところはエレメンタルソードが装備できるアリスとかを入れたほうがHP的に安定すると思いました。






◯最近の攻略PT
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グラーニアで削ってサンダルフォンでとどめを刺します。



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 火炎の大陸深層STAGE3 クー・フーリンシャドウ攻略へ>
 


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◯アダムシャドウ


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◯ギミック
・麻痺
・アタックコア(高耐久)
・クラックロック(先制2個)
など

◯攻略
盤面に残っている火ピースの数に応じて攻撃を変えてくるみたいです。
1個とかなら始まりの火で小ダメージ。たまに麻痺。
5個とか残してしまうと、全体中ダメージ+アタックコア×4つ置かれてしまいます。

ノアやアクアなどを利用して盤面の火ピースを常に少なく維持できると戦いやすいです。

麻痺をくらうと積むので麻痺対策は必須。
アタックコアは高耐久でアタックコアを置かれても倒したいならアタックコアブレイカーを2枚連れて行く必要があります。

◯おすすめキャラ

・アクア
 火ピースを変換可能。コールも優秀。

・ノア
 フラッドで火ピースを変換しつつ攻撃。
 
・ウィスタリア
 フラッド系の攻撃力を上げるのでアクア、ノアと相性が良いです。

・アリス&イーディス
 あまりコンボしやすい盤面ではないですが使えなくはない。

・テッセンキ
 男性キラー

・ゆるふわグラーニア
 ヒューマンキラー&男性キラーの武器が相性が良い

・究極ポセイドン
 クラックロックの破壊が可能


など。



★1回で攻略
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モルジアナを入れることで効率よくHPを削っていくことができます。


モルジアナで削りつつ、アクア、ノアによって火ピースを水ピースに変えつつ戦いました。




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モルジアナで削り、サンダルフォンでとどめ。





火炎の大陸深層STAGE6 ホルスシャドウ攻略

ホルスシャドウ攻略



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◯ホルスシャドウ
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バリアコアとアタックコアを囲むようにクラックロックが置かれます。

ギミック

  • 混乱
  • クラックロック
  • アタックコア
  • バリアコア
  • 全体に1000以上のダメージ



攻略


まず、毒と混乱を対策しましょう。
アビリティカードで対策するのが一番ですが、レベルが低かったり枚数が足りない場合ラクシュミーを使って一気に両方防いでしまうのも手です。

クラックロックブレイカーに優秀なキャラがいないためクラックロックは無視して攻撃してもいいです。
アタックコアもバリアコアもたいした威力がありません。


後半には右下にバリアコアとアタックコア、それを囲むクラックロックが出ます。
ターンには余裕を持って攻撃していく必要があります。



◯オススメキャラ
イシス、ラクシュミーなどの回復。
イシスならば増幅が撃てます。
ラクシュミーなら毒と混乱を防ぐことができます。

テッセンキなどの火力
男性キラーが刺さります。
また盤面が狭いのでピースを消すのも効果的。

ウンディーネ
混乱耐性を持っています。

+ブーストなどで編成すると良さそうです。



★1~2回で突破
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このPTで全部のターンでモルジアナのスキルが使えれば1回でいけますが、フレイシャドウのときのようにピースの欠損が起きにくいわけではなく、お邪魔なピースも置かれるのでかなり厳しいです。
2回で突破と思ったほうがいいかもです。

この他、ゾッドかグラトニーを使った闇の割合PTでも同じように運が良ければ1~2回くらいで攻略ができます。
ゾッドは未覚醒のほうが良いです。
グラトニーを使う場合はモルジアナよりもさらに欠損しやすいので注意。


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まさかの木PT。
ナタクの水属性付与を使い、落ちコンパワーで倒しますw
いい感じにダメージを与えないとどぎついお邪魔コアを置かれるので運ゲーです。


この、フレイシャドウからのホルスシャドウはどちらもちょっと難易度が高すぎるように思えます。



◯水深層用PT

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最後までターンはかかるものの安定して攻略が可能でした。
モルジアナで削っていき、最後にサンダルフォンでとどめを刺します。



◯木PT安定 ソフォス入り
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ソフォスを入れることでコアの対策が格段に楽になりました。
そのかわりナタクを入れるスペースがないのでアタッカーはかなり強力なモンスターである必要があります。
ブーストもカミムスビでないと追いつかないと思われます。
そのかわり、落ちコン少なめでも攻略できましたのでかなり安定してきました。





この他、おすすめの攻略がありましたら教えてください。
 

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