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タグ:森林の大陸



森林の大陸深層STAGE6 アルテミスシャドウ攻略



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HP:1800000
瀕死ライン:21%360000、17%270000





盤面
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◯ギミック
  • 先制で火属性以外に超大ダメージ
  • 先制チェンジコア(火→光3つ)
  • 先制アンチピースコア(木1つ)
  • チェンジコア(耐久12)
  • アンチピースコア(耐久12)
など




おすすめ攻略PTなど


◯オススメキャラ
・パリス
アンチピースコアをもち、さらにゴッドキラー。
★4のくせにめちゃくちゃダメージ出しまくるのでこいつは超使える。
・モリガン
割合ダメージが有効
・加護レベッカ
木属性に大ダメージ
・英雄ギルガメッシュ
木属性に大ダメージ
・アンガモルス
割合ダメージ持ち

など。

チェンジコア対策に
リリス、またはイスラフィルなど。
イスラフィルなら回復とブーストを兼任できるけど、攻撃に集中したい場合は別に回復を連れて行ったほうがいいでしょう。




★1回で攻略

この一撃にかける!PT。
コールのちからで大量の落ちコンを狙い、大火力で倒すPT。
うまくいけばすごいダメージが出ますが、うまく行かなければ大したダメージは出ません。
ガラティンは必須。
決して安定するわけではないのでお遊びPTと思ってください。

 
◯深層用PT
上記と似たような構成ですが。
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木の深層を何でも攻略してしまうというPT。
かなり難易度の高いアルテミスも攻略してしまいます。




◯英雄ギルガメッシュで安定

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高い対木属性ダメージを出せる英雄ギルガメッシュも最適です。
ガラティン(画像ではギルに装備させてますがイフリートに装備させるほうが良いです)があるとさらに安定します。




森林の大陸深層STAGE5 ヘルメスシャドウ攻略

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HPは160万


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バリアコアが厄介なステージ。

後半はさらに多く(6つ)のバリアコアを毎ターンのようにおいてくるのでとても戦いづらい。
ステージ5にしては高難易度。

ギミック

・先制で闇属性に大ダメージ
・先制でバリアコア(高耐久)4つ
・先制でHITガード(4)

・HITガード(4)
・バリアコア×6
など



おすすめ攻略PTなど


おすすめアビリティ
・バリアコアブレイカー
※ヒールコアブレイカーは要らない

おすすめキャラ
・モリガン(割合ダメージ)
・ハーティア(バリアコアブレイカー)
・ヒミコ(バリアコアブレイカー)
・パリス(多HIT&ゴッドキラー)
など

おすすめアビリティカード
バリアコアブレイカー
HPUP
など


毎ターンHITガードを使ってくるので、解除スキルで解除しながら攻撃するか、多段攻撃によってガードを突破しながらダメージを与える必要があります。
HPが高いので前半はモリガンの割合ダメージを使って削ってやるとバリアコアもHITガードも無視できて100万近いダメージを与えることができます。

攻撃は単発攻撃で最大1000前後のダメージを食らいますので回復は必須。


◯攻略

※確実な情報ではありません
HITガードは毎ターンではなく、バリアコアをおいたターンに使ってくるように思えます。
ヘルメスシャドウは残りHPの割合によって行動が変わるようで、デンジャーゾーンの手前からデンジャーゾーンの中間辺りまでのHPを削るとバリアコアを6つおいてきます。
それ以上のダメージを与えた場合はHITガード使ってきたこともありました。
攻略する際は残りHPをうまく見ながら戦うと良さそうです。


後半になるとバリアコアを6つ置かれてスキルが使いづらくなります。
そうなる前に一気に倒してしまうか、コアを破壊しつつチャンスを見て倒すかしましょう。




★1回で攻略
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少々運が絡みます。
まず、ランドグリス✕カミムスビのちからによってピースを増やしつつバリアコアを破壊(1~2個壊しそびれてもOK)。
増えたピースでラプンツェルのメイデンロープを発動しつつ攻撃。
盤面が木ピースだらけになった状態でさらに攻撃。
ここで、どれくらい減らせるかですが、かなり減らせていればあとは残った木ピースを使って攻撃、もしくはもう一度ランドグリス✕カミムスビでためてからの攻撃。

初ターン・・・ピース貯め(場合によっては2ターン目も貯めてOK)
2ターン目・・・攻撃&メイデンロープ発動
3ターン目・・・たくさんの木ピースで攻撃
4ターン目・・・残ったピースで攻撃、またはピース貯め
5ターン目・・・予備
6ターン目・・・予備

といった感じ。
ラプンツェルがいればHITガードを使われても解除しやすいです。
ジークリンデがいると楽なんじゃないだろうかと思いました。


動画を撮りました。

※最初に失敗してメイデンロープを発動しちゃいましたが落ちコンのおかげで倒せました。
上にある説明のように最初はメイデンロープを温存して2発目撃ったほうが倒しやすいかもしれません。

◯安定攻略
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アタッカーをブレイドにするともっと安定します。
1ターン目にバリアコアを破壊。
2ターン目にカミムスビのスキル2を使用してピースを確保
3ターン目にメイデンロープ&ブレイドスキル3を発動し半分ほど削る。
4ターン目メイデンロープで大量になった木ピースで攻撃する
ラプンツェルがいるのでHITガードははがしやすいです。
ダメージの調整がうまくいかない場合はバリアコアを置かれてしまうかもしれません。





◯木深層PT
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ここも木深層を何でもクリアできるというPTで。






★2回で攻略
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割合で削る作戦です。
1回目は即死ダメージは不要なのでヨルムンガンドのところはユピテルなどをいれて更に削るといいです。
真夏のメアリは限定キャラなのでなければ普通に変換を入れましょう。
回復はアナーヒターで間に合うので耐えつつ削ります。
2回目の挑戦である程度削ったあとに即死ダメージを入れてやれば高確率で2回で終わらせられます。






他にオススメPTをなど有りましたらコメント欄にて教えてください。






水凍の大陸深層STAGE6 ネプチューンシャドウ


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HPは220万です。



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ここにサイレントコアが2~3置かれます。
壊しそこねれば大量になります。
サイレントコアの耐久がとても高めです。


ギミック

  • 先制で真・ウォーターコール
  • 先制で木ピース変換(ランダム7つ)
  • サイレントコア(耐久力硬い)
  • ヒールコア
  • バリアコア
※岩除去は効果なし

おすすめアビリティ

・サイレントコアブレイカー(必須1~2体)
・バリアコアブレイカー

おすすめキャラ

・ラケシス(盤面OK)
・ヴィーザル(サイレントコアブレイカー)
・カタリナ(サイレントコアブレイカー)
・加護ブレイド&ハンニバル(火力突破)
など

おすすめアビリティカード
・オールコアブレイカー
・サイレントコアブレイカー
・バリアコアブレイカー
など




おすすめ攻略PTなど


サイレントコアの耐久力がかなり高いです。
サイレントコアブレイカー一人だと壊せませんので二人連れて行くか、アビリティカードで補強してやったほうが良いでしょう。
他のコアもそれなりに固く、ブレイカーかアビリティカードで対策する必要がありました。

または、キャラやアビリティカードが揃っている場合はサイレントコアが置かれる前の1ターン目で倒してしまうのもおすすめです。

 




◯サイレントコアを対策しつつ攻略
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これでなんとかギリギリ1回で撃破。
落ちコンがちょっとでいいから乗ればイケる。
乗らなかったら2回目で倒せばOK。

前半は岩を破壊する(最低2個)
ケツァルコトルのスキル2を発動しつつ、攻撃もしたいので9マスブロックを組むと良いです。

岩がなくなったらあとはいい具合にダメージ入るのを祈る。
変な入り方すると毎回サイレントコアを置かれます。

サイレントコアを置かれるパターンは残りHPで決まっているようで、残りHPの具合で、ヒールコアおくだけ、とかになったりもするようです。



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もう少し火力を高めたPT。
こちらもうまく削れずに連続でサイレントされたりするとやられます。
落ちコンがくれば大ダメージで一気に倒せるんですけどね。






◯かなり安定1ターンで攻略
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現在のところこのPTにいきつきました。
加護ブレイドの登場によってネプチューンシャドウさえも簡単になってしまいました。
めんどくさいサイレントコアが出てくる前に倒してしまう作戦です。
1回ではなく、1ターンで撃破します。

なのでアビリティカードもサイレントコアブレイカーなどを入れません。


かなり余裕を持って倒すことができました。
木のコールレベルにもよりますが、コールのレベルなどによってはキアンではなく変換キャラを持ってきてもイケルと思います。

ピースはもう少し少なくてもOKで、おそらく、12ピース~15ピースほど確保できれば行けそうな気がしています。
カミムスビ+ハンニバル&加護ブレイドを発動できればいけそう?

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こんなPTで水を多めにしてブレイドの火力だけで倒す。

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ハンニバルの代わりに火力キャラを入れてもいいですが、かなり火力が高くないと安定しません。






素直に割合ダメージでいって2回で安定させるほうが良いかもしれません。



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