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タグ:加護

【エレスト】黒魔王の加護ヴァニラの評価

入手方法

2019年の「運命のリベラシオン」で登場!

2019年1月後半のイベント「運命のリベラシオン」で初登場しました。

ステータス

FullSizeRender


アビリティ

FullSizeRender



スキル倍率

ツインブレードエンシェントアバターエンドオブジェダル
3.254.851.3倍(+余剰0.22)×コンボ数
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9.5点/10点
 アリーナ…8.5点/10点
 グラバト…9.5点/10点

総合ランク・・・SS
オールラウンダータイプ
黒魔王の加護ヴァニラの強いところ

グランバトルで強力!

加護シリーズに共通する特徴ですが、グランバトルでスキル3が強力です。

他のキャラと大きく違う点はコンボ数によって火力や攻撃回数が大きく変動する点です。
10コンボを超えれば攻撃力が2倍になるアビリティも合わせることで高いダメージが出せます。

スキル3を使った次のターン、マルチピースがコンボ数に上乗せされるため、マルチピースを貯めることで安定して10コンボ以上のコンボ数を出すことができるようになり、グランバトルの後半では安定して高いダメージを少ないピースでも出せるようになります。

自身でコンボ+2のアビリティに加え、イベントで入手できるヴァニラのモチーフ武器を装備させることでさらにコンボ数+1ができるのでコンボ数の確保がかなり容易になっている点も強力です。

光属性キラー50%もち!

これも加護シリーズ共通ですが、光属性に対して攻撃力が50%UPします。
普通はアビリティによる強化同士は加算されるのですが、ヴァニラの10コンボで攻撃力2倍のアビリティと光属性キラーは乗算関係になっており、光属性に対しては3倍の攻撃力になります。
有利属性なのでもともと2倍のダメージになり、光相手ならば他の属性相手より3倍ほど高いダメージを出せるようになり、光属性に対して絶対的な力を発揮できます。

黒魔王の加護ヴァニラの弱いところ

素の火力はそこまで高いわけではない

実はスキル倍率はそこまで高くはありません。

大量の闇ピースを消し、かつマルチピースを溜め込んでいるか、もしくは落ちコンによって大量のコンボが積み重なっていなければ大したダメージは出せません。
お膳立てが大切なモンスターです。

特に10コンボ突破しないとダメージは高くならず、コンボ数を増やすためにも強化された武器の装備は必須になります。
コンボが増加する武器を装備させ、自身のコンボ+によって3コンボまでは稼げるので7コンボくらいは自力で行う必要があります。

また、大量の闇ピースも消して攻撃力を上乗せしないと、これもダメージがでないので、落ちコンなどによって追加で闇ピースを大量に消すために、「らん」のコールや落ちコンを誘えるような武器を装備させてコンボを誘発させると良いです。

コンボが決まったときのダメージが高いので強烈な火力が出ると思われがちですが、武器などが合わさって初めて出せる火力であることに注意。

光のグランバトルでは最強レベルの火力です。
クエストでも使えますが、クエストはマルチピースがありませんのでコンボによる強化がやりづらい点に注意しましょう。

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【エレスト】蒼氷王の加護ベルタの評価

入手方法

運命のリベラシオン-ベルタ編-召喚キャラ!

2018年の11月下旬スタートの召喚で初登場しました。

ステータス

FullSizeRender




アビリティ

FullSizeRender



スキル倍率

氷砕バリアントエリクシールミラクロアグレイシア
調査中調査中調査中 
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…5点/10点
 アリーナ…6.5点/10点
 グラバト…9.5点/10点

総合評価・・・SS
グランバトル特化型
蒼氷王の加護ベルタの強いところ

マルチピースが貯まると大ダメージ!

グランバトルに超特化しています。
スキル3はグランバトルでマルチピースが貯まると1つに付き5万もの大ダメージを上乗せしていきます。

10個で50万上乗せ、20個で100万上乗せになります。
固定ダメージなので属性キラーはノリませんが、逆に属性の相性を受け付けないので木属性のグランバトルでも使うことができます。

固定ダメージゆえの安定した活躍度!

先述したとおり、固定ダメージがメインのダメージソースになるのでせっかくの火属性キラーが乗らず、マイナスのように見えますが、メリットのほうが大きいです。

固定ダメージなのでブーストが乗りません。
ですが、逆に言えばブーストなしでもマルチピースが溜まってくれば十分なダメージが出せるようになるため、PTにブーストもちを入れる必要がなくなる点も優秀。
ブーストを入れなくて良いため、空いた枠にユピテルなどを入れてベルタ2体体制にするとさらに強力に。
また、カミムスビなどのように大量のピースを消して大ダメージを狙わずとも、マルチピースが貯まれば9ピースあるだけで毎回安定して固定ダメージを出していける点も強力。

さらに、固定ダメージなので敵の属性も関係なく、火属性相手だから高いダメージが出せるわけではない代わりに水属性が本来苦手なはずの木属性相手でもどんな属性相手でも固定ダメージで大きなダメージを出せていけます。

アリーナでも強い!

毎ターン自分自身へのダメージを1回無効にする上に、真・鉄壁をもちます。
真・鉄壁があると威力の低めの連撃などはすべて跳ね返してしまうこともできます。
大ダメージバトルでは効果がありませんが連撃系相手には絶大な威力を持ちます。




蒼氷王の加護ベルタの弱いところ

スキル形状が悪いこととスロースターター

まずスキル3が使いづらい大十字型。
アリーナではこれでもいいですが、クエストではとても使いづらいです。
ただし、グランバトルの回復に相性が良い大天使ラファエルとは形状が合っており、完全に使いにくいわけではないです。

さらにマルチピースが貯まるまではダメージが出しづらく、最初から数百万などのダメージがだせるブレイドやレベッカに比べると使いづらい場所もあります。
高HPのグランバトルボスと相性が良いです。

アリーナ要素を入れてきているところもウザく、グランバトルでの活躍をさせたいのかアリーナで使わせたいのか不明で、アリーナで使うほどアリーナに強いわけでもなく、中途半端なアビリティも足を引っ張っています。

また、敵の属性を選ばない代わりに火属性に特別特化できているわけでもなく、他の加護シリーズのような強烈な大ダメージは出せません。
そのかわりの安定力です。

蒼氷王の加護ベルタの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

【エレスト】赤炎王の加護レベッカの評価

入手方法

運命のリベラシオン召喚限定キャラ!

2018年の10月初頭スタートの運命のリベラシオン(レベッカ編)召喚で初登場しました。
赤炎王の加護レベッカは★6でクリスタル召喚限定です。

ステータス

FullSizeRender

















アビリティ

FullSizeRender







スキル倍率

イグニッションヒートショックパルサーアンガブレイズスラッシュ
調査中調査中調査中
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…7.5点/10点
 アリーナ…7.5点/10点
 グラバト…9点/10点
赤炎王の加護レベッカの強いところ

木属性に対して超大火力!

木属性キラーをもち、木属性に対して高い火力を持ちます。
さらに、ダメージを受ければ受けるほど火力が上がる特性もついています。
また、レベッカと同じく盤面の光ピースと火ピースの数によって火力が変動しますが、ミディールがいるので簡単に盤面すべてを火&光ピース変えてしまうことが可能です。
盤面もミディールのスキルと合わせやすくなっており、大変使いやすいです。

グランバトルに超特化!

グランバトルではマルチピースの数によって火力が跳ね上がり、さらなる高い火力を出すことが可能になり、他の火属性のキャラの数倍から数十倍の火力を発揮します。

単発攻撃な点が増幅と相性がよく、タカミムスビやニパ子ヴァーミリオンフォームなどと組ませることでさらに高い倍率のダメージを狙っていける点が優秀です。

極ファイアコール持ち&水ピースを消し去る!

スキル2とアビリティの相性がよく、ピースの確保役としても高い能力を発揮します。
ミディールと組んだあとに全面のピースを消したあとに落ちコンを狙ったり、スキル2をつかって水ピースを消しながら火ピースを多めに確保したりと言った使い方が可能です。

赤炎王の加護レベッカの弱いところ

上位互換が多い

ラハールが数倍の火力をだす上に全体攻撃なのでラハールがいれば使う場面が殆どありません。

また、英雄ギルガメッシュなども高火力で使いやすく、グランバトルでも強力です。

他にも強化されたジークムントなどもクエストでは高いダメージがだせたり、と火属性は火力面は優秀なモンスターが多いです。


火力を出すためにはミディールの変換などがないと高い火力にならず、盤面の火・光ピースが少なければ大したダメージが出せないので他のモンスターに比べても継続火力があまり有りません。


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