まぁぼのエレスト研究所 別館攻略wiki室

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タグ:使い道

【エレスト】ブラックマリアの評価

入手方法

ギガントマキアイベントにて登場した★6!

2018年7月のギガントマキアイベント流星祭にて初登場しました

ステータス

ステータス

2018-06-29-21-04-19
他調査中




アビリティ

調査中







スキル倍率

調査中調査中ブラックヴァージン
調査中調査中調査中
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…?点/10点
 アリーナ…?点/10点
ブラックマリアの強いところ

調査中

調査中

調査中

調査中


ブラックマリアの弱いところ

調査中

調査中


ブラックマリアの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

【エレスト】大天使ウリエルの評価

大天使ウリエルはクリスタルガチャ限定で期間限定で出現します。
★3のウリエルとは別のキャラになるので注意。



◯ステータス

FullSizeRender





◯アビリティ
FullSizeRender




スキル倍率

エンジェラスエンジェルハイロウレイディアントフォース
2+0.3回復3+0.6回復(4+1.2×余剰ピース)+0.8回復
※回復の数値は大まかな数字です。

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…7.5点/10点
 アリーナ…4点/10点
大天使ウリエルの強いところ

強力な回復スキル!

上方修正が入り、回復量が大幅に上昇しました。
スキル3は形状が少し厄介で常時使うには不便だったのですが、スキル2で十分な回復量をこなせるようになり使い勝手が大きく上昇しました。

さらにアビリティの「天使の歌」によって5%程度ですが毎ターン全員のHPを回復することもでき、さらに回復量が安定しています。

火力も担当できる!

スキル1と2もダメージは小さいものの回復しつつ攻撃が可能です。

スキル3は初期倍率は低いですが、余剰ピースを消せば消すほど火力が大きく上昇します。
余剰ピース1つにつき1.2倍ずつ加算されていくので大量の光ピースを消せば消すほど強力になります。


極・混乱ピース耐性!

混乱ピースを完全に防ぐことができます。
アビリティカードの枠をあけることができる点で強力です。


大天使ウリエルの弱いところ
スキル形状が悪い。

スキル3の事ですね。
スキル3は他のスキルとの組み合わせが悪く、大天使ウリエルに火力役も兼任させようと思うと毎回相当多くの光ピースが必要になってしまいます。
火力は他のキャラクターに任せる方が良いかもしれません。

混乱ピースはアビリティカードで対応できてしまう

基本状態異常はアビリティカードなどで対応できるため極混乱ピース耐性はあまり役には立ちません。



大天使ウリエルの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

【エレスト】放浪の剣士アイザックの評価


〇ステータス
FullSizeRender






〇アビリティ
FullSizeRender











スキル倍率

ドラグナーレイド閃光剣・改閃光剣・改ニ
5.54.756.5

その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…8.5点/10点
 アリーナ…4点/10点
放浪の剣士アイザックの強いところ

光ピースを10個消すごとに威力上昇!

これがかなり強力です。
最初のスキル3を発動するために必要な8ピースも計算に含まれるため、2ピース多く消すだけで10ピースを消すという最初の倍率UPの恩恵をうけることができます。
その時、消したピース数に合わせて倍率に乗算が行われます。

○光ピースを10ピース消すごとに行われる計算
10ピース消し…2.75倍乗算
20ピース消し…4.5倍乗算
30ピース消し…6.25倍乗算

※余剰ピースについては乗算後に加算。

例を上げます。

○(例)スキル3を10ピース消して発動したときのスキル倍率
・18.54倍
計算式:6.5×2.75+0.33×2=18.535

○(例2)スキル3を20ピース消して発動
・33.21倍
計算式:6.5×4.5+0.33×12=33.21

○(例2)スキル3を30ピース消して発動
・47.89倍
計算式:6.5×6.25+0.33×22=47.885
※血気旺盛・底力は未発動

という感じです。
30ピースはマルチピースを消さないとなかなか達成は難しいですが、盤面が最大まで使えるときはミダスを使うことで確実に発動することも可能です。
しかし、たいてい岩やコアがあるので現実的には20ピースを消すくらいが狙える範囲だと思います。

血気旺盛:攻撃を受けるとスキル火力UP!

敵から攻撃を受けると3回までスキルの威力が上がります。
なので、0段階から3段階までの4つの状態があります。
1発食らうごとに10%の攻撃力が乗算されます。
3段階MAXでスキル威力が1.3倍されます。

○血気旺盛3段階MAX時のスキル倍率
スキル1・・・7.15
スキル2・・・6.175
スキル3・・・8.45

※スキル倍率計算後に乗算
※真・底力とは加算の関係

血気旺盛は乗算のため、スキル倍率が高くなるほど効果が大きくなります。
○(例)スキル3を10ピース消して発動したときのスキル倍率
・0段階・・・18.535倍
・血気旺盛3段階時・・・24.10倍
計算式:(6.5✕2.75+0.33✕2)✕1.3=24.095

○(例2)スキル3を20ピース消して発動
・0段階・・・33.21倍
・血気旺盛3段階時・・・43.17倍
計算式:(6.5✕4.5+0.33✕12)✕1.3=43.173

○(例2)スキル3を30ピース消して発動
・0段階・・・47.89倍
・血気旺盛3段階時・・・62.25倍
計算式:(6.5✕6.25+0.33✕22)✕1.3=62.2505

かなり複雑になってきました。
一度整理しておきます。

(スキル倍率✕10ピースごとのボーナス+余剰ピース加算)✕血気旺盛倍率

です。
これらがすべてマックス(敵から攻撃3回受けて30ピース消し)で62.25倍までの火力が出ます。
これでまだ終わりではありません。

そして真・底力もち!

さらに、HPが20%以下になれば真・底力が発動します。
攻撃力が3倍です。
ユーサーなどを使って発動させてやるといいでしょう。

ただし、この3倍は血気旺盛とは加算の関係にあります。
よって底力発動時は以下のような計算になります。

○(例)スキル3を10ピース消し、HP20%以下で発動したときのスキル3の倍率
・0段階・・・55.61倍
・血気旺盛3段階+真・底力発動時・・・61.12倍
計算式:(6.5✕2.75+0.33✕2)✕3.3=61.1655

○(例2)スキル3を20ピース消して発動
・0段階・・・99.63倍
・血気旺盛3段階時・・・109.6倍
計算式:(6.5✕4.5+0.33✕12)✕3.3=109.593

○(例2)スキル3を30ピース消して発動
・0段階・・・143.7倍
・血気旺盛3段階時・・・158.0倍
計算式:(6.5✕6.25+0.33✕22)✕3.3=158.0205

もうよくわからんですねw
最後に言葉で式を書くと
(スキル倍率✕10ピースごとのボーナス+余剰ピース加算)✕(血気旺盛倍率+真・底力倍率)
です。
相手が闇ならここに更に2倍。
316倍の倍率がアイザックの最大の倍率となりそう。
ここにユーサーの3倍ブーストやイヴの2倍増幅が乗れば更に6倍で1896倍が理論上の最大に近い倍率(静寂のヒュプノスを使えばもっと)となります。



実際に使ってみました。
33ピースを消し、3倍のブースト、2倍の増幅、底力発動、血気旺盛1段階でのスキル3を発動しました。
計算上では909倍で闇相手なので倍で1818倍くらいのダメージになるはずです。
IMG_7630
計算では2207052ダメージ出る予定で2206554ダメージですので計算式が正しいことがわかりました。
この計算式を導き出した方は本当にすごいです。


なんせ倍率が1000倍を超えますので、アビリティカードやステータスUP系の効果がめちゃくちゃでかいです。
+100でも10万以上のダメージが変わるのでアビリティカードのレベルを上げて使うことでもっと高いダメージも狙っていけます。

マルチピースに対応でグランバトルでも強い!

普通に使うにはなかなか30ピースを消すことはできませんが、グランバトルならば味方が消してくれたり、自分で消したピースによってマルチピースによる加算を受けることができます。
これによってより楽にスキル3の最大倍率を出していけるようになります。
ただ、真・底力は一度使えば倒しきれないときに敵の反撃でやられちゃいますので、底力を使うときは注意が必要です。
放浪の剣士アイザックの弱いところ
狭い盤面に弱い

全体攻撃だったら強かったですが、単体攻撃であれば10ピース24倍もそこまで。
同じ形状で攻撃力3倍になるホワイトナイトキャロルなどは敵が単体なら29倍です。
さらにホワイトナイトキャロルはキラーもあるので使えるのですが、アイザックはキラーは持ちません。

ただ、瀕死時の底力発動したときのアイザックならばホワイトナイトキャロルのキラー発動時に匹敵する(それ以上か)大火力が出せます。
30ピース消せば強いですが、なかなかそのような機会がありませんね。
20ピースを消したときの攻撃力くらいがだいたい目安となりそうです。




他に放浪の剣士アイザックの使ってみた感想や使ってみた試練などありましたら教えてください。


某所で倍率の計算式を教えてくださった方へ
参考にさせていただきました。
本当にありがとうございます。
こんな計算式自分では到底見つけられませんでした。感謝。

【エレスト】タカミムスビの評価

◯ステータス

FullSizeRender





◯アビリティ
FullSizeRender





スキル倍率

追憶の高天原知恵の恵金神天恵の創造
1.5倍ブースト+0.3回復2倍ブースト6.6+次回ダメージ3倍
※回復値は目安程度に

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9.5/10点
 アリーナ…4/10

タカミムスビの強いところ

貴重な3倍増福もち!

増幅といえばスカアハやイシスが3倍、2倍のイヴ、そしてちょっと特殊ですが静寂のヒュプノスなどが居ます。
どれも各属性で活躍中で今だに強力な効果を発揮しています。
タカミムスビも使いやすいスキル形状で3倍の増幅効果を持つのでずっと使っていけるのは間違いがありません。

ピースの確保能力もあり!

敵出現時に光闇ピースを半分消し去るおかげでピースの確保がよりやりやすくなっています。
またスキル2でブーストと変換を同時に行うこともでき、使い勝手が良いです。
オート攻略から本気の攻略まで、カミムスビを持っているとわかりますが、この最初のピース削除はとても安定感が増して強力です!

味方の攻撃力を10%アップ!

無条件にいるだけで攻撃力を上げてくれます。
増幅役と兼任させたり、回復役と兼任させつつ、ブーストしたり、さらには攻撃力を上げたりと活躍の幅がとても広いです。
タカミムスビの弱いところ
代用が効く。

1.5倍や2倍の増幅ならばすでに火属性にもいるため、3倍にこだわらなければ代用が効いてしまいます。

カミムスビほどのぶっ壊れではない?

カミムスビはスキル2で防御UPだったため、ピースを確保しているときにスキができにくかったのですがタカムスビはスキル2がブーストなのでピースの確保がやりにくいです。
また、スキル3の増幅とスキル2のブーストの相性が悪く、単体での完結が難しい点も悲しい。
結局スキル3を活かすためにはブーストキャラを入れる必要があり、スキル2の効果を活かしづらいのが欠点か。
名前は似ていますが、格は違うようです。
とはいえ、増幅持ちは長いエレストの歴史で腐ったことがないのでこのキャラもしばらくは使っていけることは間違いないでしょう。

タカミムスビの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

【エレスト】ミディールの評価

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スキル倍率

UG・ファイアUG・ボルケーノファントムプロミネンス
34
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度

 クエスト…9点/10点
 アリーナ…2.5点/10

ミディールの強いところ

烈火のオーラで変換いらず!

戦闘開始時に木ピースを火に変換してくれます。
ソウル99ならば5つも変換してくれるので、場合によっては変換が不要になります。
ただし、新たな敵が出た時、バトルの最初の時だけなので、最初にピースが少なかったり、敵を一撃で倒せなかったりすると、その後は発動しないため変換の上位互換とは行きません。

主な活躍の場は試練の周回やオートで回すステージ。
特にオートステージではトランス以上の働きをしてくれるのでエレストをガチでやりたいなら手に入れておきたいキャラです。

攻撃しつつ不要ピースや敵のピースを排除!

スキル1とスキル2は敵と同じ属性のピースを3つまで消し去ることができます。
たいていクエストでは木属性が多いところに連れて行くので木ピースを消し去ることになるんですが、それでは変換元が減ってしまうためかえってマイナスになることも。
どちらかと言うとアリーナで敵の有効ピースを消すほうがいいかもしれません。
ただ、それも敵がこちらと同じく火属性のPTだったりすれば自分が使いたい火ピースを消してしまうわけですからこれまたマイナスになることもある、なんとも厄介なスキル効果です。

エレスト初の2色陣!

パズドラではおなじみのすべてのドロップ(ピース)を2色に変えてしまうスキル。
ただこれ試してみたのだけれど、たまたまかもしれないけどきっちり半数になる模様。
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全28ピースの盤面で14ピースずつの2色になっています。
これならば、盤面の有効ピース数をしっかり把握しておけばいくつ変換できるかよくわかるので使いやすいです。
ラプンツェルのメイデンみたいに、狙った時に狙った数のピースの確保が可能になりそうです。

レベッカの最強の相棒!
また、最も強力な使い方にレベッカと組ませるという方法があります。
スキルの発動はレベッカのバーストキャノンと被さっているので、同時に発動できます。
そして、レベッカのバーストキャノンは盤面の火と光ピースの数によって倍率が変わる強力なスキル。
ファントムプロミネンスのちからですべてのピースが火か光になるのでバーストキャノンの最大級の力を引き出せるわけです。
さらに、火ピースが結構たくさん確保できるので第2撃も狙っていけるという相性抜群のスキルになります。

ミディールの弱いところ
ピース消す効果がいまいち使いづらい。
スキルの項目でも書いたとおり、敵が木属性の場合がほとんどでしょうから、木ピースを破壊してしまうわけで、そうするとせっかくのオーラが不発に終わったりする危険性が出てきます。
強力なスキル3の代償でしょうか。

また、スキル3が他の多くのスキルとかぶっているのは発動しやすい反面、発動したくなくても発動してしまいます。
一度しか使えないため、ボス戦やここぞという時にとっておきたいのにとっておけないという悲しい事にもなることが予想されます。

また、火力としてはあまり高いものではありません。




ミディールの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

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