まぁぼのエレスト研究所 別館攻略wiki室

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タグ:使いみち

【エレスト】闇夜のニュクスの評価

入手方法

2019年の流星祭「ニュクスの神々編」で初登場!

2019年11月末の「ニュクスの神々」イベントにて流星祭で登場。
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※クリスタル召喚限定になります。

ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

静かなるセレナーデ最果てのノクターン瞼裏の闇
調査中調査中調査中

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…4点/10点
 アリーナ…9.5点/10点
 グラバト…1点/10点

総合ランク・・・C
アリーナタイプ
闇夜のニュクスの強いところ

天候が闇である限り気絶しない!
さらにHPが少ないほど大ダメージ!

アビリティによって最初に天候を闇にできます。
この天候を変えられない限り、HPが0になっても気絶しないというとんでもないアビリティを持っています。
HPが0の状態で回復しないため、天候を変えられてしまうとやられてしまうのですが、HPが0の状態ではスキル2のHPが少ないほど大ダメージの効果が発揮されて強力になります。

モチーフ武器である「暗月のフィビュール」を装備させると、強制的にHPを瀕死の状態にしてスキル2を使うことができ、その後与えたダメージで回復ができ、アリーナで強力な大ダメージを出しやすくなっています。

進化アビリティなのでオネイロスなどに封印されることは有りませんがその場合は自前で天候を闇にするモンスターを連れて行くか、ニュクス自身のスキルをつかって天候を闇にしなければなりません。


闇夜のニュクスの弱いところ

対策が容易
ほかを倒してしまえばさほど驚異ではない

天候を変えればいいだけなので、対策としてはそこまで大変ではないです。

さらに、HP0状態からのスキル2は恐ろしいものの、スキル2の発動には9ピースも必要なので変換などを落としてしまえばそうそう撃てるわけでもなく、エルルーンやノブナガがいても防ぐことが可能です。

モチーフ武器を使ってスキルを封印されない限り、大ダメージを出しやすくなるという運用が強いのと、対策をしてこなかった相手にはかならず5ターン目まで時間稼ぎができるという点が驚異と言えるモンスターです。

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【エレスト】水機装ネリーの評価

入手方法

2019年の「機装士召喚」で登場!

2019年9月中旬の「機装士召喚」新★6として、他の機装士シリーズと同時に初登場しました。
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10連を3回で交換チケットが貰えるので900クリスタルで1体ゲットが可能です。
開催は不定期。


ステータス

2019-09-21-12-46-45



アビリティ

2019-09-21-12-46-48



スキル倍率

ウォータートリガーメガウォータートリガーフローズンセレクター
2.854.55.5+余剰ピース×2


その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…10点/10点
 アリーナ…8.5点/10点
 グラバト…9.5点/10点

総合ランク・・・SSS
クエストタイプ
水機装ネリーの強いところ

PTに入れるだけで水属性のスキルが2倍

アビリティ「水属性スキル攻撃力2倍」

アビリティに水属性スキル攻撃力2倍をもっており、名前の通りPTの水属性のスキル攻撃力が2倍になります。
アビリティなのでPTに入れるだけでOKで、スキルを発動したりする必要すらも有りません。

これまでにない攻撃強化手段になるのでブーストや増幅などとも重複させることができるのでどんなPTでも使いやすいです。

アビリティによる効果のため、多くのアビリティによる強化(◯◯キラー100%など)とは加算の関係になり、ブーストや増幅などスキルによる効果とは乗算の関係になります。

高いピース確保力!

スキル1「ウォータートリガー」
スキル2「メガウォータートリガー」
アビリティ「クイックトリガー」


スキル1とスキル2は全体攻撃と同時にピースを変換することができます。
このとき、変換元のピースが通常の変換モンスターとは別の属性なので変換やトランスの邪魔をしません。

しかもアビリティ「クイックトリガー」によって敵出現時にスキル1が発動するので、操作開始前に変換を行うことが可能です。
ちょうどオーラアビリティにように使うこともでき、オーラアビリティと一緒に使っても使いやすくなっています。

また、クイックトリガーはそこそこ高いダメージを出せるので、全体先制攻撃として敵が行動する前に雑魚を倒すことができ、天上界などの高速周回でも大いに役立ちます。

アタッカーとしても優秀!

スキル3「フローズンセレクター」
アビリティ「水属性スキル攻撃力2倍」


アビリティのスキル攻撃力2倍は機装士自身にもかかります。
またスキル3は水ピースを消せば消すほど攻撃力が上がるタイプで、余剰ピースによる攻撃力の増加率も高く、アタッカーとしてもトップクラスの活躍が可能です。


一人で変換、攻撃力サポート、アタッカーと複数の役目をこなす上に他のモンスターと役目がかぶりにくい点がとても優秀なシリーズのモンスターになります。

水機装ネリーの弱いところ

グランバトルではサポートになる

高い火力を持つ機装士ですが、マルチピースによる恩恵は受けないのでグランバトルではマルチピースで強化されるモンスターにアタッカーの座を譲ることもあります(とはいえ加護クラスのよほど強いモンスターでなければ機装士のほうが火力が出ることが多い)。

それでも変換スキルやスキル2倍効果のアビリティなどで活躍できるため、グランバトルでも使うところは多いです。

あらゆるシーンで使い勝手が良いので入手できるときには必ず入手し、機装士シリーズは全属性揃えることをおすすめします。

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【エレスト】白獅子王の加護アランの評価


入手方法

2018年の3周年イベントの目玉として初登場!

3周年イベント最中の流星祭「五戦神 天空編」で初登場しました。
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加護シリーズと呼ばれるシリーズの一人目。
グランバトルに特化させたはずでした。

2019年に一部バランス調整が入り、若干強化されました。



ステータス

2019-10-09-15-39-12




アビリティ

2019-10-09-15-39-14










スキル倍率

ライトフラッドスラッシュインパルスブラストアルタリアブリッツ
2.55.1 11.731.2✕(消した光ピース/4)+6.5

その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…8点/10点
 アリーナ…7.5点/10点
 グラバト…7点/10点

総合評価・・・S
周回先制攻撃タイプ

白獅子王の加護アランの強いところ

先制で2回攻撃!

アルタリアと同じように先制攻撃を持っており、さらに通常攻撃が2回になります。
ムサシと同じように敵登場時にまず強力な単体攻撃を2発打ち込めます。

イベントの周回でボスを削りきれないときなどに入れておくとピース操作無しで敵を倒してしまえることもあるでしょう。
ただし、今の所全体攻撃ではないので注意。

闇キラ-50%!デビルに大ダメージもち!

アランの能力を引き継いで、闇属性に対して攻撃力が1.5倍になります。
敵のボスが闇属性ならば更に高いダメージが期待できます。

また、スキル2はデビルに対して大ダメージ(約2.2倍)を発揮でき、こちらもアランの能力を引き継いでいます。
ただ、スキル3にはデビル特攻がなくなっているので注意。

グランバトルでも活躍できる!

スキル3にはマルチピースや余剰ピースによって攻撃回数が加算されます。
仮にすべてのピースを光にしたとして30ピース消すと、21個の余剰ピースが生まれ、4回攻撃回数が増えます。
そう考えるとマルチピースなしでは攻撃が弱い部類です。


白獅子王の加護アランの弱いところ
グランバトル用??

スキル3がグランバトル用になっています。
とはいえ全体攻撃のため他の加護シリーズに比べると倍率が控えめになっています。
グランバトルはほとんどが単体のボスのため、活躍度が他の加護シリーズに比べ低いです。
修正を期待したいところです。
※追記
修正されましたが、コンボによって攻撃力が高くなるというのでも全然高くならないためグランバトルでは使い物になりませんでした。
スキル形状は悪い上に攻撃力も格段に低く相当な不遇モンスターです。
とはいえ、★6の中では見劣りするもののそれなりの火力は出せるので前半しばらくは火力役として使うことも可能です。

なので普段はスキル2をメインに使うことになると思います。

また、先制攻撃で敵に与えるダメージでは最高クラスのダメージを出せるので周回用としての能力はかなり高めです。



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【エレスト】アイオーンの評価


ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

タイムエッジタイムタイドインフィニティ
5.25+ターン終了時固定1,000ダメージ4.255.8+3倍増幅


その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9点/10点
 アリーナ…3点/10点
 グラバト…9点/10点

総合評価・・・SS
クエスト&グラバトでのサポートタイプ
アイオーンの強いところ

毎ターン火ピースを水ピースに!

七つの大罪コラボのマーリンと同じようなアビリティを持ち、一度スキルと発動すると、通常攻撃(スキルを組まなくても)しても直前のスキルが発動するという強力な効果を持っています。

スキル3は形状が特殊で組みづらいものの、一度発動さえしてしまえばあとは通常攻撃するだけで毎ターンスキル3を発動できます。

スキル1やスキル2が発動しないように、ギガブースト型にスキルを組んでやればいいので使い勝手もよいです。

固定ダメージ&防御&回復も!

スキル1では固定ダメージ。
スキル2は軽減で
アビリティで毎ターン最初に全体を回復してくれます。

多才な能力を持っており、いろんな役目をこなしてくれます。

増幅3倍が追加!

スキル3が超強化されて増幅3倍効果がつくようになりました。
同じ増幅3倍を持つイシスに比べても使いやすく、スキル3は一度発動すれば他のスキルを発動しないようにするだけでずっと発動し続けることが可能で便利です。

さらに同時に変換も行えるため★6らしい強力なモンスターに生まれ変わりました。
アイオーンの弱いところ
オートには少し不向き。

スキル3の変換をずっと続けていけるのは強力ですが、その他のスキル1や2は発動してしまえば、スキル3を発動しなおさないといけません。
オートでは不意に変な消し方をしてしまう可能性があり、そうするとスキル1や2が発動することもあるでしょうから注意が必要です。

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【エレスト】フランケンシュタインの評価

◯ステータス
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◯アビリティ
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スキル倍率

改造チューニング自爆
1.5回復0.4回復+1.75倍ブースト10

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…5/10点
 アリーナ…2.5/10

フランケンシュタインの強いところ

貴重な闇マシン&味方をマシンに!

マシンは後発の種族のため、数がとても少ないです。
特に、闇のマシンにはアルキメデスという優秀なキャラが居ます。
アルキメデスは回復と変換を兼任できるキャラですが、味方がマシンでないと活躍ができません。

そこでフランケンシュタインを入れることで軽いブースト(これはアザゼルをいれてもよい)とさらにはもうひとりの味方をマシンに改造することができるようになります。
闇で強力な、たとえばジェダルモルスやノクス、モルドレッドなどを入れたりして活躍させると良さそうです。


フランケンシュタインの弱いところ
スキルがよわい。

改造はいいとして、スキル3の自爆は自分が気絶する割に倍率も低く使いづらいです。
またこの形状のためにアストラルクイーンなどと組ませづらく、アストラルクイーンと組ませることを進めるようなサイトもありましたが注意が必要です。
ただ、気絶しても4ターン後に復活できるのでここぞというときに使うのはいいですが、エレストにおいての4ターンはめちゃくちゃ長いのであまりおすすめしません。


フランケンシュタインの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

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