まぁぼのエレスト研究所 別館攻略wiki室

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タグ:使いみち

【エレスト】白獅子王の加護アランの評価


〇ステータス
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〇アビリティ
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スキル倍率

ライトフラッドスラッシュインパルスブラストアルタリアブリッツ
2.55.1 11.731.2✕(消した光ピース/4)+6.5

その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…8点/10点
 アリーナ…5点/10点
白獅子王の加護アランの強いところ

先制で2回攻撃!

アルタリアと同じように先制攻撃を持っており、さらに通常攻撃が2回なります。
ムサシと同じように敵登場時にまず強力な単体攻撃を2発打ち込めます。

イベントの周回でボスを削りきれないときなどに入れておくとピース操作無しで敵を倒してしまえることもあるでしょう。
ただし、今の所全体攻撃ではないので注意。

闇キラ-50%!デビルに大ダメージもち!

アランの能力を引き継いで、闇属性に対して攻撃力が1.5倍になります。
敵のボスが闇属性ならば更に高いダメージが期待できます。

また、スキル2はデビルに対して大ダメージ(約2.2倍)を発揮でき、こちらもアランの能力を引き継いでいます。
ただ、スキル3にはデビル特攻がなくなっているので注意。

グランバトルでも活躍できる!

スキル3にはマルチピースや余剰ピースによって攻撃回数が加算されます。
仮にすべてのピースを光にしたとして30ピース消すと、21個の余剰ピースが生まれ、4回攻撃回数が増えます。
そう考えるとマルチピースなしでは攻撃が弱い部類です。


白獅子王の加護アランの弱いところ
グランバトル用??

スキル3がグランバトル用になっています。
とはいえ全体攻撃のため他の加護シリーズに比べると倍率が控えめになっています。
グランバトルはほとんどが単体のボスのため、活躍度が他の加護シリーズに比べ低いです。
修正を期待したいところです。

なので普段はスキル2をメインに使うことになると思います。
また、先制攻撃で敵に与えるダメージでは最高クラスのダメージを出せるので周回用としての能力はかなり高めです。

アリーナにおいてはとくにアリーナに特化しているわけではないので微妙。


他に白獅子王の加護アランの使ってみた感想や使ってみた試練などありましたら教えてください。

【エレスト】アイオーンの評価


〇ステータス
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〇アビリティ
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スキル倍率

タイムエッジタイムタイドインフィニティ
5.25+ターン終了時固定1,000ダメージ4.255.8+3倍増幅


その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9.5点/10点
 アリーナ…3点/10点
 グラバト…9.5点/10点

総合評価・・・SS
クエスト&グラバトでのサポートタイプ
アイオーンの強いところ

毎ターン火ピースを水ピースに!

七つの大罪コラボのマーリンと同じようなアビリティを持ち、一度スキルと発動すると、通常攻撃(スキルを組まなくても)しても直前のスキルが発動するという強力な効果を持っています。

スキル3は形状が特殊で組みづらいものの、一度発動さえしてしまえばあとは通常攻撃するだけで毎ターンスキル3を発動できます。

スキル1やスキル2が発動しないように、ギガブースト型にスキルを組んでやればいいので使い勝手もよいです。

固定ダメージ&防御&回復も!

スキル1では固定ダメージ。
スキル2は軽減で
アビリティで毎ターン最初に全体を回復してくれます。

多才な能力を持っており、いろんな役目をこなしてくれます。

増幅3倍が追加!

スキル3が超強化されて増幅3倍効果がつくようになりました。
同じ増幅3倍を持つイシスに比べても使いやすく、スキル3は一度発動すれば他のスキルを発動しないようにするだけでずっと発動し続けることが可能で便利です。

さらに同時に変換も行えるため★6らしい強力なモンスターに生まれ変わりました。
アイオーンの弱いところ
オートには少し不向き。

スキル3の変換をずっと続けていけるのは強力ですが、その他のスキル1や2は発動してしまえば、スキル3を発動しなおさないといけません。
オートでは不意に変な消し方をしてしまう可能性があり、そうするとスキル1や2が発動することもあるでしょうから注意が必要です。


他にアイオーンの使ってみた感想や使ってみた試練などありましたら教えてください。





【エレスト】フランケンシュタインの評価

◯ステータス
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◯アビリティ
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スキル倍率

改造チューニング自爆
1.5回復0.4回復+1.75倍ブースト10

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…5/10点
 アリーナ…2.5/10

フランケンシュタインの強いところ

貴重な闇マシン&味方をマシンに!

マシンは後発の種族のため、数がとても少ないです。
特に、闇のマシンにはアルキメデスという優秀なキャラが居ます。
アルキメデスは回復と変換を兼任できるキャラですが、味方がマシンでないと活躍ができません。

そこでフランケンシュタインを入れることで軽いブースト(これはアザゼルをいれてもよい)とさらにはもうひとりの味方をマシンに改造することができるようになります。
闇で強力な、たとえばジェダルモルスやノクス、モルドレッドなどを入れたりして活躍させると良さそうです。


フランケンシュタインの弱いところ
スキルがよわい。

改造はいいとして、スキル3の自爆は自分が気絶する割に倍率も低く使いづらいです。
またこの形状のためにアストラルクイーンなどと組ませづらく、アストラルクイーンと組ませることを進めるようなサイトもありましたが注意が必要です。
ただ、気絶しても4ターン後に復活できるのでここぞというときに使うのはいいですが、エレストにおいての4ターンはめちゃくちゃ長いのであまりおすすめしません。


フランケンシュタインの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

【エレスト】ハロウィンタマモの評価

◯ステータス

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◯アビリティ
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スキル倍率

ライトスペルナインテイルウィップ妖狐夜行
11.1✕95.8+ビースト✕1000

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…8/10点
 アリーナ…7.5/10

ハロウィンタマモの強いところ

オーラ&スペルもちで高いピース確保能力!

エーディンと同じく光のオーラをもっているのでアリーナでもクエストでも開始時に光ピースを多く確保でき、変換役を務めることができます。
しかし、オーラはクエスト開始時にしか効果がないため、アリーナ以外や簡単な周回以外では使いづらかったのですが、ライトスペルも搭載しているため、光ピースの生成も行うことが可能です。
長い戦闘中でも常に6つの光ピースを生成できるのでクエストでは変換役を抜いたりできて重宝します。

攻撃手段がそれなりに強力!

エーディンの回復も捨てがたいですが、タマモは攻撃に固定ダメージを持っているのでアリーナではそれなりに高いダメージが期待できます。
ビーストとうまく組ませることで固定ダメージを増加でき、アリーナで活躍します。
クエストではそこまで大きな効果にはなりません。

ハロウィンタマモの弱いところ
代用が効く。

ふつうに変換キャラいれてしまえばいいだけの場合が多い。
闇ピースが4つとかのときはオーラが機能しますがそれ以外であれば変換で事足ります。
ライトスペルも6つではスキルを撃つには少ないでしょう。

結局変換とおなじ。

スキルカウンターをもたないのでライトスペルは毎回発動してやらないといけません。
スキル2,3をかぶらせずにブースト型が組めるので毎回ライトスペル発動は可能ですので、ライトスペル+αの変換能力と一緒に使うことで毎回光ピースを確保できるようになります。
イザナギなどの攻撃しつつ変換するキャラなどと相性が良さそうです。


ハロウィンタマモの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

【エレスト】ヌアザの評価

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スキル倍率

神の王の指揮不敗の剣クラウ・ソラスアガートラームバースト
0.17回復+1.5倍ブースト4.75+0.3回復5.8+0.3回復
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度

 クエスト…7点/10点
 アリーナ…2点/10点
ヌアザの強いところ

流水のオーラで変換いらず!

戦闘開始時に火ピースを水に変換してくれます。
ソウル99ならば5つも変換してくれるので、場合によっては変換が不要になります。
ただし、新たな敵が出た時、バトルの最初の時だけなので、最初にピースが少なかったり、敵を一撃で倒せなかったりすると、その後は発動しないため変換の上位互換とは行きません。

主な活躍の場は試練の周回やオートで回すステージ。
特にオートステージではトランス以上の働きをしてくれるのでエレストをガチでやりたいなら手に入れておきたいキャラです。

ちなみに、アリーナでは最初に変換してしまうため、先攻を取らないと意味が無いです。

カウンターで回復&ブースト!

高性能なスキルカウンターを持っており、小回復と1.5倍のブーストを全体に行ってくれます。
特にブーストは1.5倍とそこそこ高めの威力となっており、決戦のアーサーのカウンターのように使える上(ただし、ゴッド限定)少しながら回復も付いているお得なアビリティとなっています。
場合によってはブーストと回復を兼任させつつ戦うことも可能かもしれません。


ヌアザの弱いところ
攻撃力は高くない。
アビリティに攻撃が上がるものがないため、火力としてはいまいち。
ただ、それを補って余るオーラがあるので、オーラを活かして使うのがいいです。

ブーストはゴッド限定のため使いづらく、回復も小さいものなのでカウンター自体はあまり効果が大きいものとは言いがたい。
リジェネみたいなものと捉えるといいと思います。




ヌアザの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

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