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タグ:ロックマン

【エレスト】エイリアの評価

入手方法

2019年の「ロックマンXコラボ召喚」で登場!

2019年10月末の「ロックマンXコラボ」イベントにてコラボ限定召喚で登場。
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※クリスタル召喚限定になります。

ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

情報解析パーツ復元ナビゲート
1.75倍ブースト

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…6.5点/10点
 アリーナ…6点/10点
 グラバト…6.5点/10点

総合ランク・・・B
サポートタイプ
エイリアの強いところ

強めのブースト倍率のスキル1!

スキル1「情報解析」

スキル1は5ピースでブーストをかけることができます。
普通のブーストだと5ピースでは1.5倍が多いのですが情報解析は1.75倍とそれなりに使えるレベルです。
また、余剰ピースによる倍率増加が1ピースにつき0.05倍ずつ加算もあるので大量の光ピースを消せればメインブーストとしても使えないことはないくらいです。

光ピースを落ちやすくする!

スキル「ナビゲート」
アビリティ「真・光コール」


スキル3は発動すると自分が動けなくなりますが光ピースが落ちやすくなります。
スキル3だけでも体感できるほどには光ピースが落ちてくるようになりますし、さらに覚醒させれば光コールがついて落ちやすくなります。
アビリティカードや他のモンスターのコールも上乗せすればそうとうな光ピースが確保できます。
エイリアの弱いところ

代用品もいる
枠がない

音楽教師オシアンや他の極コール持ちモンスターなどを組み合わせればそれなりに光ピースが確保できてしまいます。
1体入れるだけでめちゃくちゃすごく落ちてくるわけでもなく、確実に変換して確保できる方が安心です。
ただ、オシアンとくませてさらに極コールを混ぜて・・とかするととんでもない量の光ピースが堕ちてくるようになります。

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【エレスト】アクセルの評価

入手方法

2019年の「ロックマンXコラボ召喚」で登場!

2019年10月末の「ロックマンXコラボ」イベントにてコラボ限定召喚で登場。
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※クリスタル召喚限定になります。

ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

アクセルバレットスパイラルマグナムブラストランチャー
2×36.56.25

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…7.5点/10点
 アリーナ…6.5点/10点
 グラバト…7点/10点

総合ランク・・・A
サポートタイプ
アクセルの強いところ

効率よく木ピースを確保!

アビリティ「Aトランス」
アビリティ「ソウルチェンジ【木】」

Aトランスによって、毎ターン終了時に「光」ピースを木ピースに変換します。
他のトランスでは水ピースを木にしたり、変換の多くも水ピースを木ピースに変えるため、水ピースを削らずに木ピースを確保できるアビリティは優秀です。
しかも2つ。

さらに、ソウルチェンジをもっており、敵を倒したら敵のレア度に合わせて木ピースを確保できます。
周回などのときに使うととても便利です。

敵の補助効果を解除!

スキル2「スパイラルマグナム」
スキル3「ブラストランチャー」


スキル2は補助効果を解除、スキル3はほぼすべての補助効果を解除できます。
うまく使うことでカミムスビ×ジークリンデ(皇帝ナポレオン)が最も苦手としているコンボガードなどに対応できるようになり、周回でもとても便利になります。

アクセルの弱いところ

火力はない
解除できない補助効果も多い

どのスキルも火力としてはあまり当てにはなりません。
しかし、ピース確保能力が高いのでそちらを活かして使います。

また補助効果解除をもっていますが、運営は次から次に補助効果解除できないような補助効果をつくりだし、マッチポンプ状態になっています。
くそ。

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【エレスト】ゼロの評価

入手方法

2019年の「ロックマンXコラボ召喚」で登場!

2019年10月末の「ロックマンXコラボ」イベントにてコラボ限定召喚で登場。
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※クリスタル召喚限定になります。

ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

雷光閃竜炎刃幻夢零
2.25×355.5+余剰火ピース×1.0

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…7.5点/10点
 アリーナ…7点/10点
 グラバト…5点/10点

総合ランク・・・A
アタッカータイプ
ゼロの強いところ

破格のスキル1「雷光閃」!

スキル1「雷光閃」

スキル1が異常に強いです。
おそらく全モンスターの中でも最強かもしれません。

たったの4ピースで倍率が2.25×3なので実質6.75倍。
さらに、高確率で2回スキルが発動するのでさらにもう一度2.25×3が発動します。
追撃が入れば6.75×2でなんと13倍を超えるダメージを出せるようになってしまいます。
たったの4ピースで出せる火力でここまで高い火力を出せるモンスターはほとんどいません。

高確率でスキルが2回発動する!

アビリティ「双幻夢」

記載にある通り、高確率で発動します。
発動しないことのほうが少ないレベルでは発動するようですが、やはりまれに失敗するので過信は禁物。

で、めちゃくちゃ強そうに見えるこのアビリティなのですが最大の欠点があり

2発目にはブースト効果などが乗らない

という使えない弱点があります。
このせいで2発目は大したダメージにならず、あまり使えないアビリティになっています。
アビリティによってダメージを増加させる機装士やターン増幅などで強化した場合は2発目にもその効果が乗るので合わせていくと良さそうです。

スキル3に即死効果がついているのでその発動をしやすくなるという点では使えるアビリティです。

木属性キラー100%もち!
さらにマシンには+100%!

アビリティ「特A級ハンター」

木属性に対して攻撃力が2倍になります。
さらに相手がマシンだった場合+100%がつくので+200%となり3倍の攻撃力になります。
木属性を相手にすることが多いので火力増強に便利なアビリティと言えそうです。



ゼロの弱いところ

2連撃がブーストが乗っていたら・・・

キラーもあり、余剰ピースの倍率もそれなりに良いのでアタッカーとして十分に活躍できるレベルなのですが、せっかく2連撃があるのに2発目の火力がブーストがかからないのがもったいない。

機装士を入れればいいと書きましたが、機装士がいた場合ゼロなしでも機装士が火力を出しちゃうのであまり意味がなかったりする場面もあります。

火属性ではまだまだ貴重な即死もちで、2連撃にどちらも即死効果があるので、討ち漏らしを防ぎやすい点では優秀なモンスターです。

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【エレスト】フルアーマー エックスの評価

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2019年の「ロックマンXコラボ召喚」で登場!

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ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

エックスバスターチャージショットスパイラルクラッシュバスター
369

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9点/10点
 アリーナ…6.5点/10点
 グラバト…7点/10点

総合ランク・・・SS
アタッカータイプ
フルアーマー エックスの強いところ

チャージすることでスキル威力UP!

スキル1「エックスバスター」
スキル2「チャージショット」
スキル3「スパイラルクラッシュバスター」

スキル1とスキル2は攻撃しつつスキル3の威力を上げる(チャージする)事ができます。
表記にはありませんが、エックスと同じく複数回のチャージに効果があるようです。

スキル1によるチャージは+15倍
スキル2によるチャージは+30倍


・・・え?っていうくらい高い倍率が加算されました。
そして最大倍率はどちらのチャージでも

最大+120倍まで

となっているみたいでもとのスキル倍率と加算し、129倍が最大倍率のようです。
スキル2ならば4ターンでチャージMAXです。

チャージ満タン後はフルチャージのアルティメットアーマー エックスのスキル3よりも高い倍率のスキルになってしまうほどです。

3ターン毎に15万の固定ダメージ!

アビリティ「フルアーマーチャージ」

3ターンするとチャージ(上項のチャージとは別)がたまります。
これはアイコンの左下に表示されているのでわかりやすいです。

溜まった状態でスキルを使うと15万の固定ダメージが追加されます。
3ターンのチャージ期間があるとはいえ、スキル1発動でも効果がつくのでオベロンやアリシア、ティターニアなどがスキルを撃てないようなところでも15万の固定ダメージを狙っていくことが可能になるかなり強力なアビリティです。

スキル3をチャージしている途中のダメージソースにもなったりしますし、戦略次第で相当使えるアビリティと言えそうです。

フルアーマー エックスの弱いところ

チャージに時間がかかる&単体攻撃

チャージを最大まであげようとすれば4ターンほどかかり大変です。
また、キラーなどの追加効果も持たないので火力が伸びづらく、メインアタッカーにするにはちょっと使いづらいかもしれません。

15万の固定スキルを持っているのでそちらをメインに使うも良いですし、固定ダメージを使いつつ、チャージしたところで一気に大ダメージを狙うのも良さそうです。

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【エレスト】アルティメットアーマー エックスの評価

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アビリティ

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スキル倍率

ビームブレードノヴァストライクプラズマチャージショット
3.25610

その他のキャラのスキル倍率は

スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9.5点/10点
 アリーナ…8点/10点
 グラバト…9.5点/10点

総合ランク・・・SS
超火力タイプ
アルティメットアーマー エックスの強いところ

チャージ状態によってスキル威力上昇!

アビリティ「エネルギーチャージ」


※注意※検証途中のデータです

エネルギーチャージ状態はスキルの威力を上昇させるようです。
これは表記にはありませんが、スキル1や2も上がるようです。
スキル1やスキル2などはチャージ1につき0.165倍ずつ加算されるようでチャージ10ならば+1.65倍、チャージMAX(20)ならば+3.3倍されます。

なのでチャージが溜まっている状態ならばスキル1やスキル2もピース効率的にはかなり効率が良いスキルになります。

(参考)チャージMAX時
スキル1・・・6.55倍の単体攻撃
スキル2・・・9.9倍の全体攻撃


●スキル3だけは別格!

スキル3だけは上がり幅が大きく設定されているようで、チャージ1につき2.165倍ずつ加算されているようです。

(参考)チャージ10時
スキル3・・・10+21.65=31.65倍の単体攻撃
(参考2)チャージMAX時
スキル3・・・10+43.3=53.3倍の単体攻撃


と、チャージ状態に合わせて大きく攻撃力が動くようです。
毎ターン10回復するため、10以下になることはないのでチャージ10状態以上の火力を目安にすると良いですが、1ターン目でスキル3さえ使わなければ2ターン目以降はスキル3は毎ターン撃っても毎回チャージ10状態で戦えます。

グランバトルで強力な貫通スキル3!

スキル3「プラズマチャージショット」
アビリティ「エネルギーチャージ」
アビリティ「アルティメットアーマー」


スキル3はクエストでも強力な倍率ですが、グランバトルではさらにマルチピースの数によってスキルの威力が大きくアップするというアビリティを持っているのでグランバトルではさらに高いダメージを出すことができます。

また、アビリティによって攻撃力が常に+100%されるのでどんな相手にもキラーを持っているような状態になれます。
もともとチャージMAXで53.3倍のスキルですが、このアビリティがのればさらに倍で106倍以上のスキルになります。
さらにここからマルチピースの威力が乗るのでアタッカーとしてはかなり強力な部類に入りそうです。

そして、最大の魅力はスキル3は貫通効果をもっており、敵が使うほとんどのギミックを無視してダメージを与えることができるため、最近の多岐にわたるギミックを搭載した敵相手でも使っていきやすくなっています。

水ピースを生成!さらにマルチピースも!

スキル1「ビームブレード」

スキル1によって水ピースを生成しつつ、マルチピースを貯めることができます。
マルチピースはなかなか貯まるのが遅いのでスキル1をうまく噛み合わせてやることで素早くマルチピースをためて高い攻撃力につなげていくことが可能です。

高い防御性能

スキル2「ノヴァストライク」
アビリティ「アリティメットアーマー」


スキル2は敵の攻撃を1回回避する効果があります。
アビリティは敵からの攻撃を常に半減してしまう強力な効果がついています。
この2つの効果を使うことで、相当高い耐久性能を発揮することができます。
アルティメットアーマー エックスの弱いところ

ターン数がかかる&単体攻撃
防御性能が高いのは自分だけ

スキル3の最大効果を得るためには1ターン目はチャージを貯めないといけません。
なのでチャージを貯めるために1ターン目はスキル3以外のスキルを使っていくことになり、敵からの攻撃を受けてしまうことになるのが欠点の一つです。

また、単体攻撃のため複数の敵相手にもあまり向いていません。

防御性能はエレスト内でも最高レベルに高いのですが、効果はすべて自分だけにかかるので生き残れるのは自分だけでは意味がありません。
エレストは基本4体揃って始めて高い戦闘性能が発揮できるように作られているため、単体だけの防御UPや回復は役に立たないことが多いです。

You Tubeでもエレスト情報配信中!

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