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タグ:グランバトル

【エレスト】ジャスティスの評価とグランバトル攻略



ステータス

2019-09-10-21-13-44



アビリティ

2019-09-10-21-13-46


スキル倍率

フェアネスプライドウォールジャッジメントデイ
34.512.45
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…7点/10点
 アリーナ…6.5点/10点
 グラバト…6.5点/10点


総合評価・・・B
強いて言うならアリーナ向け


ジャスティスの強いところ

防御系のモンスター!全属性50%カット!

スキル1「フェアネス」
スキル2「プライドウォール」

スキル1,スキル2によって、味方全体に全属性ダメージ軽減状態をはることができます。
強いところは「ターン中」効果が続くので、他の防御系のスキルと違い、連撃にも対応できる点です。
たいてい敵は属性ダメージを使ってくるのでカンタンにダメージ半減状態を続けることができます。
さらに、属性ダメージ軽減というスキルなので、防御UPや攻撃ダウンのスキルと一緒に使うことでさらに大きくダメージをカットすることもでき、本来ならばやられるはずのダメージに耐えることも可能になります。

特にスキル1は30%軽減ですがたったの4ピースでスキルを発動できます。
サイレントコアに耐性をもっているのでスキルを封じられてピンチのときなどにとりあえずガードだけははることができやすいです。

通常攻撃が3連撃に!

アビリティ「七元徳【正義】」

特殊なアビリティでカウンター効果をもちつつ、通常攻撃の回数が3回になります。
ただし、特にキラーなどを持っているわけでもないので3回になっても高いダメージとは言えないので、通常攻撃の攻撃力が上がるようなコーデリアやスルーズと一緒に使ってやると良いです。

ジャスティスの弱いところ
ガードが必要な場面が少ない。

優秀で使いやすいガードをもっておりガード役として使うことができます。
しかし、そのガードが活躍する場面というのがあまりに少ないです。
エレメンタルソードなどを装備させスキル2でガード+回復役として運用するのも良いかもしれません。

攻撃力が低い。

スキル3の威力はそこそこありますが、スキル形状があまり良くない。
通常攻撃が3回になるのは実質通常攻撃が3倍になるようなものです。
しかし、キラーなどのそのほかの攻撃的な補助がないのであまり火力が乗りません。
現状アタッカーとして使うにはかなり力不足です。

作る必要は:特になし。のちに必要になる可能性を考えて作る。

全属性ダメージ軽減が活躍できる場面や、カウンターによる3連撃がハマる場面が出てくる可能性もあるのでそのために一応作っておく、というイメージです。


グランバトル攻略

2019-09-10-21-13-40
HPはノーマルで1千万、ハードで1億。

全部で1STAGE。

目標は1体。


ギミック

  • 割合ダメージ無効
  • 即死無効
  • 蓄積毒無効
  • 通常攻撃無効
  • 火傷無効
  • コンボガード(3~5)
  • 岩設置(HARDのみ)
  • 凍結(ほぼ毎ターン)
  • 火属性ダメージカット
  • 木属性ダメージカット
など

★攻略する上でのポイント★
※ノーマルは岩はありません。

周回はノーマルのほうがやりやすいでしょう。
報酬はHARDのほうが良いですが、かかる時間を考えるとノーマル周回のほうが良さそう。

ラハールやカミムスビといった強力なモンスターが使いづらくなるようなガードを貼ってきます。
状態解除や連撃などで剥がすことも可能です。

闇に対してはガードはないのでデスコや、コンボガードが頻繁にはられるので加護ヴァニラが適正になります。




適正キャラ

・加護ヴァニラ
・ラダマンティス
・デスコ
・影女王スカアハ
・ルクス
など

あとは動画で詳しく説明しているのでこちらも参考にしてください。




他にこんなPTでいけるよ!というのがあれば教えて下さい。
 

【エレスト】ゲシュペンストの評価とグランバトル攻略



ステータス

2019-08-08-20-30-49




アビリティ

2019-08-08-20-31-03







スキル倍率

ファントムサジェストリデンプションブラッドハウリング
調査中調査中調査中
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…5.5点/10点
 アリーナ…8.5点/10点
 グラバト…4点/10点


総合評価・・・D
強いて言うならアリーナ向け


ゲシュペンストの強いところ

自分を倒した敵を3ターン攻撃力0に!

アビリティ「酪月の吸血鬼」
アビリティ「蝙蝠変化」

ラケシスなどのシリーズがもっている無常の果実のようなアビリティをもっています。
自分を倒した敵は3ターンの間攻撃力が0となります。
さらに、蝙蝠変化によって確率で復活することができます。
なので復活してしまえばまた倒すとまた攻撃力が0になるというループを起こせます。

アリーナなどではかなり凶悪な能力で、他のメンバーが生き残っていれば何度も生き返っては誰かの攻撃力を0にしていくことができたりします。

しかし、覚醒アビリテティのため普通に封印されれば終わりですし、他のメンバーを落とされても終わりですのでよほどうまく使わないと結局倒せないまま終わるかもしれません。

敵のターゲットを自分に向ける!

スキル1「ファントムサジェスト」

スキル1によって敵のターゲットを自分に向けることができます。
あえてダメージをうけて気絶することでアビリティを発動するということでしょう。
全体攻撃には手も足も出ませんし、先制攻撃系にも対応が難しいです。

HPが少ないほど大ダメージ!

スキル3「ブラッドハウリング」

復活した時HPが1になるので条件を満たしやすくなっています。
相手は倒してしまうと攻撃力が0になるので倒したくないですが、倒さないと大ダメージが飛んでくるというシステムになっています。

ゲシュペンストの弱いところ
全体攻撃orアビリティ封印で終了

面白い能力ですが全体攻撃でサクッとやられてしまえば攻撃力0にしても意味がありません。
現状のアリーナはほとんどが1ターンでだいたいの勝負がついてしまいます。
一人の攻撃力を0にしてもそのダメージは受けることになりますし、耐えてからの反撃がかなり厳しい。
復活すると言っても確率ですし、他のメンバーが生き残らねばなりません。

また、オネイロスや放課後のティアマトでアビリティを封じられれば生き返ることも有りません。

さらに言えば、もし仮にうまくいってめちゃくちゃ活躍できるようになった場合下方修正されます。
同じグランバトルのボスであるアスモデウスがすでに前例になりました。
こんなアリーナ向けのグラバトのボスなど作る価値は0と言っていいでしょう。



作る必要は:なし

とても残念です。
攻撃力0を3ターンというのは使える場面は結構ありそうですが代わりになるような能力を持つモンスターも結構多いですので絶対に作らないといけないと言うほどでもなさそうです。

グランバトル攻略

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HPは1億1500万

全部で1STAGE。

目標は1体。

10人までしか入れないので一人あたり1000万ほどのダメージを出す必要があります。

ギミック

  • 割合ダメージ無効
  • 即死無効
  • 蓄積毒無効
  • 通常攻撃無効
  • 固定ピース(闇3∞、水、火、木)
  • 闇属性ダメージ半減
  • 火属性ダメージ半減
  • 麻痺
  • 混乱(対策不要)
  • ガード(3HIT)
  • 99%ダメージ
など

★攻略する上でのポイント★
※岩はありません。
※即死効果はききません。
※状態異常系は対策不要です。

2019-08-08-18-17-20

固定ピースがとても邪魔です

闇の固定ピースを3つ中央付近に置かれるのでかなりのスキルが制限を受けて使えなくなります。
かといって闇属性で行くとダメージを下げられてしまいます。
対策として、補助効果無効をもっていくか、しばらく耐久すると火属性半減に変わるのでそれを待つといいでしょう。
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敵の攻撃がかなり痛い。
エレメンタルソードでは耐久が難しいくらいの激しい攻撃を繰り出してきます。
さらに単発攻撃×3などはオーバーヒールでもしないとすべての攻撃を一人で受けきることが難しくなっており、運ゲーの要素もあったりします。


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割と最近の中では攻略しづらいグランバトルです。

適正キャラ

露骨にデスコとラハールを封じに来ています。
それでもデスコやラハールのほうがダメージ効率がいいのでそちらを使う人が多いようです。

◯デスコ
この場合、しっかりと耐久対策をする必要があります。
・カスピエル
・ゲシュペンスト
・大天使サリエル
などを使い、しっかりと耐久してやる必要があります。
マルチピースを貯めて攻撃することができれば数千万ダメージを出すことができます。



他にこんなPTでいけるよ!というのがあれば教えて下さい。
 

【エレスト】プルートの評価とグランバトル攻略

入手方法

SAVE THE GODDESSイベントのグランバトルボスとして登場!

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ステータス

ステータス

2019-07-17-18-20-25






アビリティ

2019-07-17-18-20-28






スキル倍率

コーリングカオスダークディヴィジョンメガダークディヴィジョン
3.254.255.85
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…7.5点/10点
 アリーナ…5.5点/10点
 グラバト…7点/10点

総合評価・・・A
クエストタイプ
プルートの強いところ

天候を闇に確定変化!

スキル2「ダークディヴィジョン」
スキル3「メガダークディヴィジョン」


スキル2と3には天候変化の能力がついています。
天候変化は確率のものなどがありますがプルートの天候変化は確定で変化します。
闇の天候変化を持つモンスターはまだまだ少なく、貴重な存在です。

闇ピースを確保!

スキル1「コーリングカオス」
アビリティ「真・ダークトランス」


スキル1によって、光と闇ピースの出現率をアップさせつつ、さらにアビリティによって毎ターン光ピースを闇ピースに2つ変化させられます。
トランス持ちのモンスターを他にも入れてやったりすることで効率よく闇ピースを確保することができ、変換モンスターを外したPTなどを組めたりします。

光属性に2倍のダメージ!

アビリティ「光属性キラー100%」

闇属性に嬉しい光属性キラーをもっています。
これによって闇属性には通常に比べて4倍(属性有利2倍×キラー2倍)のダメージが出せるようになります。

プルートの弱いところ

デスコの後では・・・

一つ前のグランバトルが超強力なデスコだったのでそれに比べてしまうとどうしても見劣りしてしまいます。
見劣りというレベルではなく、桁違いにデスコが強すぎます。
プルートは課金キャラなら弱く、配布キャラとしてはそこそこ強い、といったレベルになりますので、闇の強力なアタッカーが手に入るまでの間は火力枠としても活躍してくれるでしょう。


作る必要は:余裕があれば作っておこう
火力枠としてはそこまでですが、天候変化役兼ピース供給役としてはアストラルクイーンよりも優秀なので役に立てる場面も十分にありますので作れるのなら作っておいたほうが良いです。

グランバトル:プルート攻略

2019-07-17-18-21-32
ノーマルのHPは900万


◯ギミック

  • 先制でバリアコア3つ配置
  • ピース変換
など



◯攻略

敵のダメージがそこまで高くはなく、長期戦もやりやすいです。
グランバトルに特化したモンスターを用意してやれば攻略はたやすいですが、グランバトルに対応しているモンスターが居ない場合はそれなりに苦戦することもあるのでその場合は回復を用意しましょう。



2019-07-17-18-37-54


盤面。
バリアコアを置かれる以外には盤面を狭めるものは出てこない。



◯適正
デスコがいればそれで事足りてしまいます。
プルート実装時の前半はデスコがまだ手に入りますのでそちらを手に入れてから攻略に挑むと良いでしょう。
デスコが居ない場合は加護シリーズなどのグランバトルに特化したモンスターを使いましょう。


適正候補
・デスコ
・ラハール
・加護ブレイド
・加護レベッカ
・加護ヴァニラ
・加護ベルタ
・加護アラン
など。
ギミックがそこまで激しいわけでもなく、盤面も広いので多くのモンスターを使っていけます。


○プルート攻略解説動画




他にこんなPTでいけるよ!というのがあれば教えて下さい。
 

【エレスト】ベルフェゴールの評価と攻略

入手方法

3周年イベントの目玉★6キャラ!

2018年6月3周年記念イベント運命のリベラシオンにてグランバトルのボスとして登場。
グランバトルをクリアで低確率でドロップ。

ステータス

変身ステータス

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変身アビリティ

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変身ステータス

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変身アビリティ

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スキル倍率:変身

おまじないペオルの供物ファイブスタースペル
※魔力20時
1.25回復4.756.85,9.85,11.6,14.1,23.6
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…8.5点/10点
 アリーナ…8.5点/10点

スキル倍率:変身

ワールウィンドバイセクション
※魔力20時
ファイブスターストライク
※魔力20時
317.324.5
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…8.5点/10点
 アリーナ…4点/10点

ベルフェゴールの強いところ

変身前の評価!

変身前のスキル3は基礎倍率に魔力による加算をあわせて更に余剰の計算も入ります。

◯基礎倍率
1撃目・・・5.25倍
2撃目・・・8.25倍
3撃目・・・10倍
4撃目・・・12.5倍
5撃目・・・22倍

ここに、現在の魔力✕0.08が加算されます。
(例)魔力20のとき5撃目は22+0.08✕20=23.6

とんでもない倍率に見えます。
最初から魔力は10あるので初っ端に使っても実質20倍程度。
魔力20まで貯めると65.7倍という意味不明な超高倍率になってしまいます。

しかし、このスキルは通常のブーストが初撃にしか効果がありません。
あまりの高倍率なのでおそらくわざとだと思います。

なので実質は初撃の5.25倍程度のスキル。
または魔力20で6.85倍のスキルとして扱っていいかもしれません。
強力な追撃が入りますけどね。
残りの攻撃はブーストを掛けても倍率が乗算されませんので強力なブーストや増幅をかけるほどに相対的な威力は低下していきます。

一応、ブーストを掛ける方法はあります。

1つ目はルシファーやジェダルモルスをいれてステータスを底上げすることです。
2つ目は戦いの歌などの永続ブーストをかけることです。

戦いの歌(★4ブラギがもっているよ)は永続ブーストですが1.6倍。
これならばスキル3の全攻撃にブーストをかけることが可能になります。
ブースト倍率は控えめですがもとの倍率が超高いのでけっこう良いダメージなりますし、スキル形状もブーストを意識しなくてよくなります。
ヤバイのはステンノ。
スキル3は全体に3倍ブーストなので相当な総合火力を出せます。
3ターン後に全滅しますけどね。

このように、通常ブーストは使えないものの、ブースト的なものを掛ける方法は意外とあるので一撃火力の持ち主としてそれなりに使える能力を持っています。



スキル1
によってすぐに魔力が貯められるので、うまくやれば2発目には最大魔力のスキル3が撃てます。

スキル2
を使うことでピース確保要因としても使うことが可能です。
使用ピース数が多く、魔力も高くないといけないので使いづらいところもありますが、確実に20ピースの闇ピースを確保できるスキルとしては大変優秀です。

アリーナ
では最初は魔力が10のため3連撃です。
3連撃ですが約5倍、8倍、10倍の3連撃ですのでかなり強烈な攻撃になります。
さらにルシファーなどと組ませることで落ちコンなどによる余剰ピースも乗ればアタッカーとして優秀なキャラと言えそうです。

変身後の評価!

魔力を20貯めると変身します。

この変身は変身させないようにすることもでき、モチーフ武器であるゴアドライブを装備させると覚醒スキルを封印することができ、変身しないという選択が可能です。
火力は変身前のほうが高い場合があるのでクエストなどでは武器を装備させて運用したり、外して運用したりと分けると良さそうです。

強烈な倍率のスキル3を持ちます。
変身しないといけませんが、たったの8ピース+魔力20で、敵全体に24倍という破格な倍率のスキルを撃つことができます。
このスキルは単発のスキルなのでブーストや増幅と合わせることが可能です。
距離の長いステージなどではスキル1で魔力を貯めて、スキル3で大攻撃という流れで戦うととても強力です。

覚醒アビリティによってダメージを受けるごとに20%ずつ攻撃力が加算されます。
3発受ければ攻撃力は1.6倍になり、さらに強力な火力を出すことが可能になります。

変身後は変身後で強力です。

ベルフェゴールの弱いところ
育成は大変。

イベント内での入手のため入手期間が限られていることと、グランバトルでのドロップ入手でドロップ率もかなり低いのでソウル99にするにはかなりな時間を要します。

作る必要は:絶対に作るべき。
3周年の目玉キャラ。
作る労力はかかるものの、それに見合った能力をもった破格キャラで、★6を関するにふさわしい能力を持っています。
少々使うのにはコツが必要ですが高い可能性を秘めているキャラなので入手できる機会にできるだけ育成しておきたいです。


グランバトル:ベルフェゴール攻略

◯ギミック
  • コンボ軽減ガード(2~3)
  • 割合無効
  • 即死無効
HPは1000万。

◯攻略
1ターン目に光る床のようなものを設置してきます。
個の上でピースを消すと攻撃力が大幅に強化されます。

先制でコンボ軽減2、HPが半分を切るとコンボ軽減ガードが3に上昇します。
1コンボではダメージが通りません。
2コンボならば少しダメージが通ります。

◯適正
おすすめはデビルキラー、もしくは女性キラー、闇属性キラー、マルチピースによる攻撃力上昇を持つキャラ。

また回復スキルが攻撃力依存者ものは効果が薄いです。
HP依存のものがおすすめ。
ただし、攻撃は大したことがないので、リジェネ、またはエレメンタルソードで十分耐えられます。

適正候補
・白獅子王の加護アラン(マルチピース対応&闇属性キラー)
・ペルナ(エレメンタルソード装備可能)
・大天使ルシフェル(リジェネ&変換)
・放浪のアイザック(マルチピース対応)
・アラン(闇属性キラー&デビルに大ダメージ)
・究極オーディン(デビルキラー)
・タム・リン(女性キラー)
・ホワイトナイト・キャロル(単体大ダメージ)
・カミムスビ(盤面が広い)
・ハンニバル、ジークリンデ、アルボス、ミリアム、ミルザなどをカミムスビと合わせて

など


◯攻略動画

一人でも倒しきれるPT。
ただし、コンボが落ちコン頼みなので複数のプレイヤーと一緒にやるときにおすすめ。
安定させるのならミリアムなどを入れてコンボ+1を入れたほうが確実にダメージを稼げます。



他にこんなPTでいけるよ!というのがあれば教えて下さい。
 

【エレスト】放浪の剣士アイザックの評価


〇ステータス
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〇アビリティ
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スキル倍率

ドラグナーレイド閃光剣・改閃光剣・改ニ
5.54.756.5

その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…8.5点/10点
 アリーナ…4点/10点
放浪の剣士アイザックの強いところ

光ピースを10個消すごとに威力上昇!

これがかなり強力です。
最初のスキル3を発動するために必要な8ピースも計算に含まれるため、2ピース多く消すだけで10ピースを消すという最初の倍率UPの恩恵をうけることができます。
その時、消したピース数に合わせて倍率に乗算が行われます。

○光ピースを10ピース消すごとに行われる計算
10ピース消し…2.75倍乗算
20ピース消し…4.5倍乗算
30ピース消し…6.25倍乗算

※余剰ピースについては乗算後に加算。

例を上げます。

○(例)スキル3を10ピース消して発動したときのスキル倍率
・18.54倍
計算式:6.5×2.75+0.33×2=18.535

○(例2)スキル3を20ピース消して発動
・33.21倍
計算式:6.5×4.5+0.33×12=33.21

○(例2)スキル3を30ピース消して発動
・47.89倍
計算式:6.5×6.25+0.33×22=47.885
※血気旺盛・底力は未発動

という感じです。
30ピースはマルチピースを消さないとなかなか達成は難しいですが、盤面が最大まで使えるときはミダスを使うことで確実に発動することも可能です。
しかし、たいてい岩やコアがあるので現実的には20ピースを消すくらいが狙える範囲だと思います。

血気旺盛:攻撃を受けるとスキル火力UP!

敵から攻撃を受けると3回までスキルの威力が上がります。
なので、0段階から3段階までの4つの状態があります。
1発食らうごとに10%の攻撃力が乗算されます。
3段階MAXでスキル威力が1.3倍されます。

○血気旺盛3段階MAX時のスキル倍率
スキル1・・・7.15
スキル2・・・6.175
スキル3・・・8.45

※スキル倍率計算後に乗算
※真・底力とは加算の関係

血気旺盛は乗算のため、スキル倍率が高くなるほど効果が大きくなります。
○(例)スキル3を10ピース消して発動したときのスキル倍率
・0段階・・・18.535倍
・血気旺盛3段階時・・・24.10倍
計算式:(6.5✕2.75+0.33✕2)✕1.3=24.095

○(例2)スキル3を20ピース消して発動
・0段階・・・33.21倍
・血気旺盛3段階時・・・43.17倍
計算式:(6.5✕4.5+0.33✕12)✕1.3=43.173

○(例2)スキル3を30ピース消して発動
・0段階・・・47.89倍
・血気旺盛3段階時・・・62.25倍
計算式:(6.5✕6.25+0.33✕22)✕1.3=62.2505

かなり複雑になってきました。
一度整理しておきます。

(スキル倍率✕10ピースごとのボーナス+余剰ピース加算)✕血気旺盛倍率

です。
これらがすべてマックス(敵から攻撃3回受けて30ピース消し)で62.25倍までの火力が出ます。
これでまだ終わりではありません。

そして真・底力もち!

さらに、HPが20%以下になれば真・底力が発動します。
攻撃力が3倍です。
ユーサーなどを使って発動させてやるといいでしょう。

ただし、この3倍は血気旺盛とは加算の関係にあります。
よって底力発動時は以下のような計算になります。

○(例)スキル3を10ピース消し、HP20%以下で発動したときのスキル3の倍率
・0段階・・・55.61倍
・血気旺盛3段階+真・底力発動時・・・61.12倍
計算式:(6.5✕2.75+0.33✕2)✕3.3=61.1655

○(例2)スキル3を20ピース消して発動
・0段階・・・99.63倍
・血気旺盛3段階時・・・109.6倍
計算式:(6.5✕4.5+0.33✕12)✕3.3=109.593

○(例2)スキル3を30ピース消して発動
・0段階・・・143.7倍
・血気旺盛3段階時・・・158.0倍
計算式:(6.5✕6.25+0.33✕22)✕3.3=158.0205

もうよくわからんですねw
最後に言葉で式を書くと
(スキル倍率✕10ピースごとのボーナス+余剰ピース加算)✕(血気旺盛倍率+真・底力倍率)
です。
相手が闇ならここに更に2倍。
316倍の倍率がアイザックの最大の倍率となりそう。
ここにユーサーの3倍ブーストやイヴの2倍増幅が乗れば更に6倍で1896倍が理論上の最大に近い倍率(静寂のヒュプノスを使えばもっと)となります。



実際に使ってみました。
33ピースを消し、3倍のブースト、2倍の増幅、底力発動、血気旺盛1段階でのスキル3を発動しました。
計算上では909倍で闇相手なので倍で1818倍くらいのダメージになるはずです。
IMG_7630
計算では2207052ダメージ出る予定で2206554ダメージですので計算式が正しいことがわかりました。
この計算式を導き出した方は本当にすごいです。


なんせ倍率が1000倍を超えますので、アビリティカードやステータスUP系の効果がめちゃくちゃでかいです。
+100でも10万以上のダメージが変わるのでアビリティカードのレベルを上げて使うことでもっと高いダメージも狙っていけます。

マルチピースに対応でグランバトルでも強い!

普通に使うにはなかなか30ピースを消すことはできませんが、グランバトルならば味方が消してくれたり、自分で消したピースによってマルチピースによる加算を受けることができます。
これによってより楽にスキル3の最大倍率を出していけるようになります。
ただ、真・底力は一度使えば倒しきれないときに敵の反撃でやられちゃいますので、底力を使うときは注意が必要です。
放浪の剣士アイザックの弱いところ
狭い盤面に弱い

全体攻撃だったら強かったですが、単体攻撃であれば10ピース24倍もそこまで。
同じ形状で攻撃力3倍になるホワイトナイトキャロルなどは敵が単体なら29倍です。
さらにホワイトナイトキャロルはキラーもあるので使えるのですが、アイザックはキラーは持ちません。

ただ、瀕死時の底力発動したときのアイザックならばホワイトナイトキャロルのキラー発動時に匹敵する(それ以上か)大火力が出せます。
30ピース消せば強いですが、なかなかそのような機会がありませんね。
20ピースを消したときの攻撃力くらいがだいたい目安となりそうです。




他に放浪の剣士アイザックの使ってみた感想や使ってみた試練などありましたら教えてください。


某所で倍率の計算式を教えてくださった方へ
参考にさせていただきました。
本当にありがとうございます。
こんな計算式自分では到底見つけられませんでした。感謝。

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