[html] [/html] 2019年02月 : まぁぼのエレスト研究所 別館攻略wiki室

まぁぼのエレスト研究所 別館攻略wiki室

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2019年02月

【エレスト】アスモデウスの評価と攻略


ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

チャームラストチャームラストサクリファイス
3.254.758
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…5点/10点
 アリーナ…8.5点/10点
アスモデウスの強いところ

アリーナでスキルを2ターン封印!

アビリティによって、アリーナ時に敵も味方もスキルを2ターン使えなくしてしまいます。
これによって2ターンの間は通常攻撃で戦わないといけなくなり、通常攻撃対策をしていないPTが相手であれば有利に戦うことができます。

他にもスキル3によって敵のターゲットを味方の右端のキャラに集中させることができ、敵が単体攻撃なのであればターゲットを調整することで有利に戦うことも可能になっており、アリーナに特化した能力になっています。

味方の種族をデビルに!

味方のマシン以外の種族をデビルに変えてしまうことができます。
これによって、デビルに対する補正をかけたり、デビルに対して強い効果を持つ補助を受けさせたり、デビル以外の種族に対して大ダメージなどを防いだりすることが可能です。

アスモデウスの弱いところ
対策されてしまえばおしまい。

2ターンの間スキルを封印できるというアビリティがあるものの、味方全員にもその効果が反映されてしまうので通常攻撃勝負になるのはお互い様です。
スルーズなどを入れてしまうと相手の攻撃力も上がってしまうのであまり意味がなかったりもします。

また、天敵にマイトレア、オネイロスなどがおり、これらがいた場合は厳しい戦いになります。

作る必要は:アリーナやらないなら不要。

今の所なにかの素材というわけでもないのでアリーナに特化したキャラなのでアリーナをやらないのであれば作らなくても大丈夫です。
ただ、味方の種族をすべてデビルに変えるのはどこかで使える可能性もある上に貴重なので余裕があればとっておきましょう。


グランバトル攻略

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HPは1800万。

全部で1STAGE。

目標は1体。


ギミック

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  • 割合ダメージ無効
  • コンボ逓減ガード
  • 通常攻撃ダメージ1
  • ランダム単体バインド(頻繁)
など

★攻略する上でのポイント★
※岩はありません。
※即死効果はききません。


コンボ逓減ガードが最も厄介です
コンボ数が少ないとダメージが大幅に軽減されてしまいます。
常に5コンボ以上できるようなPTを組むと攻略しやすいです。

バインド攻撃は切れ目があるのでそこで攻撃を叩き込むか、攻撃に参加しないキャラがバインドしたときに攻撃するか、3体で編成して1体を極バインドガードをもつイシスなどでバインドを完全に防ぐかすると良いです。

敵の攻撃によるダメージがそこそこ大きめです。
エレメンタルソードで十分事足りますが、火力が足りない場合は回復できる要素を取り入れましょう。



適正キャラ


マルチピースに対応したキャラだと後半になるにつれて活躍させやすくなります。

キャラキャラ名/レアリティ/活躍
MonsterIcon_3009
赤炎王の加護レベッカ
★6
【?限定】
マルチピースに対応したスキル3が強力。単発攻撃なのでタカミムスビなどの増幅とも相性が良い。
MonsterIcon_3088
蒼氷王の加護ベルタ
★6
【?限定】
スキル3がマルチピースに対応しており強力。
ただし、ピース数に左右されない点も強力。
MonsterIcon_2919
緑狼王の加護ブレイド
★6
【?限定】
マルチピースに対応したスキル3が強力。同じくマルチピースに対応したガラシャと組ませることでより強力なダメージを出せるようになる。カミムスビと組ませてもよい。
MonsterIcon_3132
黒魔王の加護ヴァニラ
★6
【?限定】
最適の一人。マルチピースに対応したスキル3やコンボ増加と光属性キラーのアビリティなどが噛み合っておりソロでも難なく倒せるほど。
MonsterIcon_3045
ガラシャ
★5
【ガチャ】
マルチピースに対応したブーストが強力。後半はカミムスビを遥かに超える倍率になる。究極パーシヴァルなどと組ませるとピース確保と同時に増幅もかけることができるようになり、大ダメージを出していけるようになる。。
MonsterIcon_2872
エスメラルド
★6
【ガチャ】
マルチピースに対応したスキルが優秀。スキル1と2はマルチピースが貯まると変換力が上がります。スキル3はマルチピースに対応しており、高い火力を出せる。さらにエレメンタルソードを装備させることで回復役も担える。
MonsterIcon_2868
ルベウス
★6
【ガチャ】
マルチピースに対応しており、エスメラルドと同じく変換から火力、エレメンタルソードによる回復までマルチに活躍できる点がとても優秀。
MonsterIcon_2870
サピロス
★6
【ガチャ】
マルチピースに対応しており、エスメラルドと同じく変換から火力、エレメンタルソードによる回復までマルチに活躍できる点がとても優秀。
MonsterIcon_2874
ペルナ
★6
【ガチャ】
マルチピースに対応しており、エスメラルドと同じく変換から火力、エレメンタルソードによる回復までマルチに活躍できる点がとても優秀。
MonsterIcon_2876
アメタスト
★6
【ガチャ】
マルチピースに対応しており、エスメラルドと同じく変換から火力、エレメンタルソードによる回復までマルチに活躍できる点がとても優秀。属性も相性が良い。
MonsterIcon_1911
究極パーシヴァル
★5
【ガチャ】
変換役と増幅役を同時にこなせる点が優秀。
その他
回復役でアリエル、ブーストにカミムスビ、増幅でタカミムスビやニパ子ヴァーミリオンフォームなどを見かけています。

攻略について

※PTによって行動が変わる可能性があります。

◯攻略ランキング1位PT
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ヴァニラがやはり優秀です。
ジェダルモルスがバインドを受けたときに攻撃してスコアを稼ぐことができます。
ジェダルモルスの増幅とヴァニラの連撃は相性はよくありません。

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木属性のPTでも、ガラシャという優秀なブースターと変換と増幅を兼ね備えたパーシヴァルがいるので高いスコアが出せるようです。


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こちらもヴァニラPT。
回復は救援が多ければそこまで時間がかからずに倒しきれるのでなくても行けるでしょう。


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アメタストで変換を行いつつ、イシスでバインドをガードし、ヴァニラで攻撃したPTです。


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先程のPTと同様でルクスで変換しつつ、ヒュプノスでバインドを弾いてヴァニラで攻撃。



他にこんなPTでいけるよ!というのがあれば教えて下さい。
 

【エレスト】ルクスの評価

入手方法

2019年の「運命のリベラシオン」で登場!

2019年1月後半のイベント「運命のリベラシオン」で初登場しました。

ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

エレメントコール【闇】闇属性変換【十字】
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9点/10点
 アリーナ…6点/10点
ルクスの強いところ

★5変換十字型!

変換キャラなので強い弱いの前にPTにほぼ必須な存在で、他の変換よりもアビリティで優れている分使い勝手が良いです。

場合によっては★6の変換よりも優秀です。

特に、毎ターン不要な水ピースを光ピースに変換するので毎ターン変換を発動しやすい点が強力。

ルクスの弱いところ

ないならないでもいい

とても優秀な変換キャラですが、別にないならないで他の変換キャラを使えばよろしいです。
少しでも変換しやすく安定させたいという方向けです。
引けたら超ラッキー。
引けなくてもそこまで気にするほどではないです。

ルクスの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

【エレスト】アッシュの評価

入手方法

2019年の「運命のリベラシオン」で登場!

2019年1月後半のイベント「運命のリベラシオン」で初登場しました。

ステータス

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アビリティ

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スキル倍率

疾鋭刃滅鋭刃極滅鋭刃
調査中調査中調査中
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…7点/10点
 アリーナ…6点/10点
アッシュの強いところ

正面の敵の武器を封じる!

とうとう登場した武器封印アビリティ。

ただ、★5のせいもあってか正面の敵のみなうえにたった1ターンのみなので過度な期待はできないものの、先制攻撃が重要なアリーナでは最初の一撃を抑える役目として活躍できます

旋風ピースを生み出す!

スキルのすべてが旋風ピースを生み出すことができます。
敵が消せばダメージを与えることができ、アリーナで敵の妨害を行うことが可能です。

旋風ピースは操作前に闇ピースに変わるため、クエストではピース確保役としても活躍することができる点でクエストで闇ピース5個生成キャラとして使うことも可能です。

デビルキラー110%

キラーが100%を超えるモンスターです。
たった10%ですけども。

光のデビル相手ならばアタッカーとしても活躍が可能です。
アッシュの弱いところ

アリーナで使うには物足りない

敵の武器スキルを妨害できる点は強力なものの、正面のみのためランダム要素がとても強くて使いづらいでしょう。
一番手において、敵の一番最初の攻撃を防ぐのが良いでしょうが、ヒュプノスのほうが優秀ですし、ヒュプノス対策で先頭をアタッカーにしないパターンも多々あるので運任せになりがち。
しかも1ターンのみなので2ターン目には武器を使われてしまいます。

旋風ピースも5つ程度であればあまり邪魔にはならず、数個程度ならば消して攻撃してくることも多いのでそこまでの妨害にはなりません。

アリーナ要素が強い割にアリーナでの活躍がそこまで見込めない点がもったいない。

クエストでもそこそこ使えるが普通に変換でいい。

アッシュの使用感、強いところ、弱いところを募集しています。
使ったことある方のコメントお待ちしております!

【エレスト】黒魔王の加護ヴァニラの評価

入手方法

2019年の「運命のリベラシオン」で登場!

2019年1月後半のイベント「運命のリベラシオン」で初登場しました。

ステータス

FullSizeRender


アビリティ

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スキル倍率

ツインブレードエンシェントアバターエンドオブジェダル
3.254.851.3倍(+余剰0.22)×コンボ数
その他のキャラのスキル倍率は
スキル倍率一覧

用途別おすすめ度
 クエスト…9.5点/10点
 アリーナ…8.5点/10点
 グラバト…9.5点/10点

総合ランク・・・SS
オールラウンダータイプ
黒魔王の加護ヴァニラの強いところ

グランバトルで強力!

加護シリーズに共通する特徴ですが、グランバトルでスキル3が強力です。

他のキャラと大きく違う点はコンボ数によって火力や攻撃回数が大きく変動する点です。
10コンボを超えれば攻撃力が2倍になるアビリティも合わせることで高いダメージが出せます。

スキル3を使った次のターン、マルチピースがコンボ数に上乗せされるため、マルチピースを貯めることで安定して10コンボ以上のコンボ数を出すことができるようになり、グランバトルの後半では安定して高いダメージを少ないピースでも出せるようになります。

自身でコンボ+2のアビリティに加え、イベントで入手できるヴァニラのモチーフ武器を装備させることでさらにコンボ数+1ができるのでコンボ数の確保がかなり容易になっている点も強力です。

光属性キラー50%もち!

これも加護シリーズ共通ですが、光属性に対して攻撃力が50%UPします。
普通はアビリティによる強化同士は加算されるのですが、ヴァニラの10コンボで攻撃力2倍のアビリティと光属性キラーは乗算関係になっており、光属性に対しては3倍の攻撃力になります。
有利属性なのでもともと2倍のダメージになり、光相手ならば他の属性相手より3倍ほど高いダメージを出せるようになり、光属性に対して絶対的な力を発揮できます。

黒魔王の加護ヴァニラの弱いところ

素の火力はそこまで高いわけではない

実はスキル倍率はそこまで高くはありません。

大量の闇ピースを消し、かつマルチピースを溜め込んでいるか、もしくは落ちコンによって大量のコンボが積み重なっていなければ大したダメージは出せません。
お膳立てが大切なモンスターです。

特に10コンボ突破しないとダメージは高くならず、コンボ数を増やすためにも強化された武器の装備は必須になります。
コンボが増加する武器を装備させ、自身のコンボ+によって3コンボまでは稼げるので7コンボくらいは自力で行う必要があります。

また、大量の闇ピースも消して攻撃力を上乗せしないと、これもダメージがでないので、落ちコンなどによって追加で闇ピースを大量に消すために、「らん」のコールや落ちコンを誘えるような武器を装備させてコンボを誘発させると良いです。

コンボが決まったときのダメージが高いので強烈な火力が出ると思われがちですが、武器などが合わさって初めて出せる火力であることに注意。

光のグランバトルでは最強レベルの火力です。
クエストでも使えますが、クエストはマルチピースがありませんのでコンボによる強化がやりづらい点に注意しましょう。

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